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jueves, 7 de diciembre de 2017

Cuervos Sangrientos: Exterminadores Tartaros


Este verano he estado bastante ocupado montando, conversionando y medio pintando mi ejercito de los Cuervos Sangrientos. Esta unidad es una más que se une a la larga lista. En próximos artículos os enseñare las miniaturas, algunas terminadas de pintar.
Una de las cosas que he tenido claras a la hora de elegir esta unidad es que se adapte a un Capitulo como los Cuervos Sangrientos. Y creo que esta unidad es lo suficientemente versátil. Necesitaba exterminadores y aunque tal vez hubiese sido buena otra opción más clásica, dos unidades de exterminadores una de ataque y otra de disparo, al final me he decidido por los Tártaros, en los cuales puedo combinar ambas opciones.
La escuadra incluye un sargento con espada de energía y pistola volkite, quizás sea una opción muy exótica.
Esta acompañado por dos termis de disparo, ambos con puño sierra. Las armas de largo alcance son un bolter tormenta y un cañón segador.
Para el cuerpo a cuerpo he dejado dos termis más armados con cuchillas relámpago.

Esta unidad por trasfondo puede entrar muy bien con los CS, ya que son unos ávidos recolectores de reliquias y estas armaduras son precisamente eso, reliquias que llevan en el Capitulo desde su creación (¿tal vez su manufactura fuera en Prospero? ¿o en Marte?).
Ademas casan muy bien con parte del trasfondo que tengo pensado, sobre todo con el encuentro de una nave perdida en los confines del espacio donde encuentran estas armaduras.

Sea como sea, creo que es una adición notable a los CS, y creo que van a quedar muy bien con Gabriel Angelos (que me llegara en las próximas semanas). Estoy deseando verlos juntos, pero hasta ese momento nos tendremos que conformar con esto.
Espero que os haya gustado la entrada, nos vemos en la próxima.

martes, 4 de julio de 2017

Comparativa de Miniaturas: Primaris vs el mundo

Ayer por la noche empecé a montar mis Primaris de Dark Imperium. Desde antes del lanzamiento de la caja de inicio he visto y leído comentarios tanto a favor como en contra de estas miniaturas.
El tema del reescalado de los Primaris (junto con el cambio de reglas de Octava) ha sido un tema que ha dado, y continuara dando, muchas horas de debate con defensores y detractores.


Desde aquí quiero aportar algo, que quizás con la marabunta se nos ha pasado desapercibido.

Como iba diciendo, anoche comencé a montar mis Primaris, cuando caí en cuenta que debía de compararlo con el resto de las miniaturas (bastante extensa por cierto) de mi colección de Marines Espaciales.

Y después de ver esto, me ha quedado algo muy claro que es lo que voy a compartir con vosotros.

He comparado distintas miniaturas que se han ido sacando desde hace un tiempo.
Para ello he escogido miniaturas (por orden desde la izquierda) de Dark Imperium, Deathwatch Overkill, Betrayal of Calth, genérica de Marines Espaciales, Death Masque y Primaris de regalo en tienda.

Primero veamos la comparativa ME genéricos vs Primaris.
El tamaño del Primaris desde luego eclipsa las miniaturas que podemos encontrar en la gama de ME.
Ahora vamos a comparar con las otras cajas:
Ya vemos que con la miniatura de BOC, el capellán, se ve una diferencia de tamaño.
Con la miniatura de Cassius de DW Overkill pasa algo parecido.
Y si la comparamos con la de Death Masque de la DW (que se vende en cajas aparte) también se nota diferencia.
Como podéis ver, el tamaño de estas miniaturas es similar y estas cajas se han producido en un margen de un año y pico (más o menos).
 Y ambos con los Primaris.
Es más aquí vemos las tres cajas aparecidas anteriormente con el Primaris.


CONCLUSIONES
Después de esto pienso que el reescalado de las miniaturas de ME a Primaris es un hecho que, pese a que se ha realizado ahora, es algo que sin duda ha estado planeado desde hace tiempo, por lo menos unos dos años (aproximadamente). Solo con ver que en las distintas cajas, tanto juegos como cajas de inicio, se ha ido estilizando el diseño de los ME para adaptarlo a una escala más real de estos.
Y es que sin duda la gama de ME necesitaba esto. Llevo jugando con ME desde 2011 y veo este cambio con buenos ojos, ya que ahora si tenemos unos ME del tamaño correcto y otros muchos más grandes.
Los Primaris han venido para quedarse, eso es seguro, pese a quien les pese y son una opción aditiva más a cualquier ejercito.
Aunque tampoco estaría mal que GW continuara sacando ME normales, reescalandolos al tamaño de la DW, que para mi seria el tamaño real de un ME de toda la vida.

Espero que os haya gustado el articulo.




domingo, 2 de julio de 2017

Cuervos Sangrientos: Tropas

Hola a todos... como sabéis por artículos anteriores, me estoy haciendo un ejercito de Cuervos Sangrientos. Eso no significa que el ejercito de Lobos Lunares quede en el limbo, si no que va en otra dirección, más orientada a preherejía.
En este sentido, como os comenté, tenia ganas de hacer uno de Cuervos desde hace mucho tiempo, de hecho la idea viene de 2011, cuando empece en el mundillo de 40k.

En este articulo vamos a ver que tropas básicas tengo para este ejercito, así como la Potencia que tengo de  estos... no voy a hacer lista por puntos, ya que la veo muy engorrosa para hacerla a mano y prefiero hacerla de este modo por ser más amigable... ademas seguro que voy a más jugar partidas en modo libre o narrativo que en competitivo y prefiero este método.

ESCUADRAS TÁCTICAS
Tengo tres escuadras tácticas de diez integrantes cada una:

El valor básico de cada escuadra es de 5 de Potencia (cinco Marines) y hay que sumar Potencia +4 a cada escuadra, con lo cual hace un total de Potencia 9 por cada una.
Al ser tres escuadras ya tenemos de base Potencia 27.
ESCUADRAS DE EXPLORADORES
Aqui tenemos cinco escuadras de exploradores, tres de ellas normales y dos de francotiradores. Son Potencia 6 por cada una, siendo un total de Potencia 30.

Sumando las unidades tenemos Potencia  57.
Para partir de base, sin ningún tipo de organización veterana esta bastante bien, aunque lo más seguro es que no juegue con todo en mesa, si no con destacamentos más pequeños.
En los próximos artículos veremos el resto de tropas de élite, CG, asalto y apoyo pesado. Los vehículos los dejare para el final seguramente, entre los que incluiré un Land Raider, algún Razorback, motos y hasta algún Land Speeder. Nos vemos en el próximo articulo.


sábado, 17 de junio de 2017

Jugando a Octava: Mis primeras impresiones

Ayer por la noche estuve en una fiesta de presentación de Octava Edición en GW Sevilla.
Lo primero es agradecer a Mario, mánager de la tienda, el buen rato que nos hizo pasar, así como la comida que nos encargó (fueron pizzas y estaban muy buenas) y sobre todo la preparación de mesas para después jugar y probar esta nueva edición (con ayudantes y ayudantas)

Las partidas estuvieron más orientadas a ver como distintas unidades se comportan en la mesa, se podían encontrar además de las novedades, dos ejércitos completos, contenido de caja de inicio, tanto de Ultras Primaris como de Guardia de la Muerte (así los pudimos ver en acción) y una selección de ejércitos, tanto del Marines del Caos, Necrones , Ángeles Oscuros y Ángeles Sangrientos. A mi me tocaron los Ángeles Sangrientos. El contenido del ejercito era prácticamente el starter de AS:
Un Capitán en armadura exterminador armado con martillo trueno y bolter de asalto.
Una táctica de AO, armados con un sargento con espada de energía, pistola grav, rifle grav y un marine con un lanzallamas pesado.
Un Predator Baal armado con dos bolters pesados en barquillas y un cañón de asalto doble.

Jugamos solo un par de turnos, ya que entre la comida y la charla que vino después no nos dio tiempo a más, pero pudimos ver la sinergia de los distintivos ejércitos, sobre todo los Primaris y la Guardia de la Muerte.
Lo primero que hay que decir es que los vehículos aguantan bastante bien el tipo. Además de que tienen bastantes heridas, salvan bastante bien, aunque me tragué una herida.
De los Marines normales hay que decir otro tanto. En la primera oportunidad que tuvieron de disparo solo murió uno, murieron más Primaris que AS, solo decir eso.
El vehículo se comportó bastante bien, de hecho solo le hicieron una herida y mató a un Marine de Plaga. La escuadra táctica mató a dos más, quedando reducido a un solo tras fallar el chequeo de moral, donde se fueron dos. No tuvimos que pasar chequeo ya que el liderazgo alto de los sargentos  y el numero de bajas nos salvo de ello.
Las salvaciones del ejercito de Nurgle es otro tema que va a dar mucho que hablar, ya que "Asquerosamente resistentes", por la cual sacando un 5 o 6 recupera una herida que se le haya infligido una miniatura, es desde luego algo muy a tener en cuenta. Son muy resistentes y van a dar más de un quebradero de cabeza, de hecho eso fue lo que me pasó con los Pox Walkers, a los cuales no hice ni un solo rasguño.
El Dron no pudimos ni verlo en acción, ya que entre otras cosas, a nuestro rival se le olvidó de moverlo.
Los poderes psíquicos, cuando salen, puede dar problemas. En la partida uso "Castigo" y de hecho algunos de los muertos que tuvimos fueron debidos a ese hechizo.
Las armas de plasma son sin duda unas de las reinas del juego. Sin dudarlo el cambio que han sufrido, disparo potenciado o de baja intensidad, va  hacer que sea un arma que se vea mucho en las mesas en todas sus variantes. Ahora el potencial riesgo que existía antes queda minimizado, pero esta presente, no nos engañemos, si se usa el arma a toda su potencia.

 Pocas cosas más pudimos probar, la carga y asalto lo hicimos a medias, siendo inútil el disparo defensivo. Pero sin duda la nueva edición nos ha gustado, la partida estuvo bastante bien y el nuevo reglamento apunta muy buenas maneras.
Todos salimos muy contentos y muchos de los que habíamos no jugábamos desde hacia tiempo y eso demuestra algo, que esta vez parece que GW ha acertado con esta nueva reencarnación de 40k.

Cuando juegue alguna partida más os iré comentado, así que iré preparando mis Cuervos Sangrientos ( y mis Lobos Lunares) para enfrentarlos en el campo de batalla los enemigos de la Humanidad.
Nos vemos en otro articulo.



miércoles, 17 de mayo de 2017

¿Que hay en la caja?: The Horus Heresy Character Series: Abaddon y Loken

Este articulo lo he querido hacer hace mucho tiempo...
Recuerdo cuando empecé a leer "La Galaxia en Llamas" y llegue a la parte en la cual Togarddon, Loken, Abaddon y Pequeño Horus se enfrentan en un duelo. Recuerdo que este libro me lo leí casi de un tirón, estando con mi padre en el hospital. No recuerdo si era finales de 2010 o principios de 2011 cuando termine de leerlo. Esta escena, la que representa este diorama me cautivo desde el principio. El enfrentamiento entre Loken y Abaddon es muy desequilibrado, pese a que se supone que Abaddon con la armadura de exterminador es más lento que Loken. Pero también es un especialista y lo que podría ser una desventaja se convierte en una pesadilla para Loken.

Lo cierto es que la escena se me quedó grabada. Recuerdo cuando vi el diorama y me dije, esto tiene que ser mio algún día.
Han pasado varios años desde ese momento, con muchas vicisitudes, muchas idas y venidas y desde luego es algo que siempre he tenido en mente y desgraciadamente siempre he pospuesto.
Normalmente no me gastaría las sesenta libras que cuesta en dos miniaturas, para eso compro algo más substancioso, pero después de como he dicho antes y pensármelo bien, he decidido hacer la compra, más que nada para no quedarme con las ganas. Os dejo con un video donde muestro un avance del contenido:


CONTENIDO
Vayamos a lo que importa.
Las dos miniaturas vienen en una caja de cartón de color negro como esta:
Es con el logotipo de The Horus Heresy y en su interior viene una caja de plástico con el contenido. Me pareció bastante pequeña y más al ver su interior y sobre todo su contenido.


Vienen los dos personajes, tres peanas escénicas y tres peanas normales.Empecemos por las peanas.
PEANAS
Se incluyen tres peanas una de 25mm, otra de 40mm y una tercera de 120mm. Cada una con su peana escénica correspondiente.
Esta pena es la de 25mm, para Loken, en la cual se puede ver que hay bastantes escombros. El detalle es bastante bueno. Con un punto de anclaje para la miniatura.
Esta es la de 40mm. Como se puede ver, hay también un punto de anclaje para la miniatura, en donde encaja esta a la perfección por si queremos usar otra pena en vez de esta. Como la anterior el detalle esta bastante bien.
La tercera y ultima pena. Esta representa el trozo de la Basilika Mackariana donde se enfrentaron. El detalle es todavía mayor, ya que incluye esqueletos, trozos de pared y hombreras entre los escombros. Hay dos espacios para cada una de las peanas escénicas vistas anteriormente, donde encajan ambas. Es por si quieres usarlas en algún ejercito como personajes.

MINIATURAS
En la caja se incluyen dos miniaturas multicomponentes, vamos a  verlas a continuación:
Esta armadura Cataphractii es de Abaddon, con un detalle bastante impresionante, donde se ven el resultado de la batalla en la que están luchando.
Se incluyen dos pares de brazos para diferentes opciones de armas, un brazo para una espada de energía (que es el que sale en la novela) y otro con un combibolter con lo que parece un lanzagranadas. Tienen mucho detalle, solo ver la espada con el simbolo de los Hijos De Horus. También se incluye un puño de combate, similar a la Garra de Horus que enlaza con la miniatura de 40k de Abaddon.
En esta matriz se incluyen las cabezas, tanto la de Abaddon (así como la coleta de este) como la de Loken. ademas también se pueden ver la mochila de la armadura, con un simbolo de los Hijos de Horus, asi como una hombrera Maximus con símbolos también de los Hijos de Horu. El detalle de todas las piezas esta muy por encima de muchas piezas de miniaturas que había visto antes.
 La armadura Maximus de Loken. Tiene una gran cantidad de detalles, esta muy ornamentada, al tratarse de un capitán (y más perteneciendo al Mournival), con placas que la hacen mucho más atractiva que las Maximus de linea. Tiene heráldica tanto de de los Hijos de Horus, como tambien imperial.
 Se incluyen una capa y una espada sierra, con heráldica y una pistola bolter con una hombrera tachonada.

CONCLUSIONES
Este diorama es algo que estaba deseando desde mucho tiempo. Su precio, 60 libras, es bastante elevado, pero con una calidad fuera de toda duda. Es resina, no estoy seguro si es la resina de  siempre de Forge World o es Finecast. La calidad del detalle es muy alto, tanto en las peanas escénicas como las miniaturas en si mismas.
El brillo que apreciáis en las imágenes son debidos a los aceites que se usan en los moldes, por lo que tendré que limpiar las piezas con un poco de jabón.
Cuando las monte (y veremos cuando las vaya a pintar) os las mostraré. Espero que os haya gustado la entrada.

jueves, 11 de mayo de 2017

Montando un Caballero Imperial


En 2014 escribir un par de artículos sobre los Caballeros Imperiales, uno de ellos fue un ¿Que hay en la Caja? que hice a medias con Reienkyo McPerpis quien me pasó algunas fotos de su Caballero.
En este que me ocupa os voy a contar lo que he sentido montado uno de ellos.

Lo primero que he de decir es que me he comprado no uno, si no dos, ya que encontré la caja del juego 
Imperial Knight Renegade , la cual esta ya descatalogada en la web de GW, ademas de un set de 
escenografía Sanctum Imperialis.

El comprármelo ha sido motivado por varias cosas. La primera por que estoy jugando a Freeblade, 
el juego de moviles, pero en el  ordenador, lo segundo tras la enganchada del juego y viendo que en 
DOWIII salia uno de estos, decidí hacerme con un kit y vi que Renegade te salia más a cuenta que 
comprar una caja de estos solo.Y tuve suerte de encontrar una caja que aún quedaba en stock, creo que la última.
Recuerdo que hice un articulo por esa fecha en el que decia que no me gustaban los Caballeros en el juego,
cosa que a día de hoy continuo manteniendo, pero después de ver las reglas que se incluyen en Renegade,
pienso que se puede usar de otra forma. Ademas con la nueva edición, Octava, en ciernes veremos a ver 
como los dejan, aunque lo que he visto hasta ahora me ha gustado bastante.

Para comenzar a montar el Caballero me he basado en uno de los modelos de Freeblade:

La base sobre la que trabajar la miniatura es esta, para que quede lo más parecida posible. Es bastante plausible 
y fácil de hacer, ya que en la caja se incluyen todos los componentes para poder montar tanto un Caballero Paladín
como un Caballero Guardián (con todas las variantes), lo que hace que en la caja vengan en total siete 
matrices.

Empece a montar las piernas, para lo que seguí las instrucciones incluidas en la caja. No es complicado, pero 
son muchas piezas pequeñas que hay que encajar para obtener una pierna:
Continué con la segunda y ya tenia montadas las dos y unidas a la parte inferior:

Y así de paso comencé también a ver como podría quedar la peana, para la cual empleé piezas del kit 
de peanas grandes que compre hace un tiempo y que no había dado con una utilidad para él. Para terminar 
use arena para rellenar los huecos entre las piezas.

El siguiente paso fue comenzar a montar el torso:
Esta dividido en varias partes, que antes de que encajen hay que limpiar muy bien, 
ya que cualquier rebaba puede hacer que las piezas no encajen correctamente, son tres piezas, 
pero las tres llevan submontajes de piezas más pequeñas, aunque la mayoría son bastante grandes.
Una vez terminadas estas, comencé a  montar el soporte de la cabeza, las distintas placas y el escudo
 y el rifle de fusión:

Las  piezas no están pegadas, solo unidas con Blutack para hacerme una idea de como podría ir.
Son tres submontajes principales, piernas, torso y placas que van en él, así como la cabeza y el cañón.
Tras esto comencé a montar las armas. Esto era otra historia, ya que no sabia que montar en si, pero como dicen,
 preguntando se va a Roma, hable con Christopher quien tiene también esta caja y me orientó bastante,
no solo en el montaje, si no también a la hora del trasfondo.
Comencé a montar el cañón termal, ya que decidí poner el cañón de batalla a la otra miniatura:
Este cañón también lo monte con submentajes, lo bueno es que el brazo se puede quitar y poner otra arma 
con mucha facilidad, ademas de girar.
Para el otro brazo decidí ponerle la espada sierra segadora:
Esta era mucho más fácil de montar, ya que exceptuando un par de cables es una sola pieza.

CONCLUSIONES
Es una miniatura bastante agradecida de montar, me ha gustado bastante, pero sin duda hay algo 
que es lo que más me desagrada y es la cantidad de piezas pequeñas que incluye, las cuales tienes
que montar sobre todo en placas. Algunas son tan pequeñas que casi necesitas unas pinzas para colocarlas.
Otra cosa que me ha impresionado es su escala, os dejo una foto que habla por si sola:
La miniatura es la de mi sargento de devastadores de los Cuervos Sangrientos y desde luego se aprecia
la diferencia entre ambas.

Después de montar este voy a empezar a montar el segundo Caballero, pero en esta ocasión voy a 
hacer un Renegado... en el próximo articulo de Una ventana al Caos os lo enseñaré.

Nos vemos en el próximo articulo, el cual puede ser uno muy deseado desde hace mucho tiempo.

domingo, 23 de abril de 2017

Cuervos Sangrientos: Décima Compañia

Hola a todos, como sabéis desde hace un tiempo estoy haciéndome una compañía de Cuervos Sangrientos, concretamente la Cuarta Compañía.

Es algo muy pensado , desde 2011 cuando me inicie en Warhammer 40.000, así que es algo que desde hace mucho tiempo espero.

DÉCIMA COMPAÑÍA
La Décima Compañía esta formada por exploradores, que son Marines Espaciales que todavía no han completado su entrenamiento.
Por trasfondo los exploradores en los Cuervos Sangrientos se usan en muchas misiones encubiertas, así como de exploración. Usan distintos medios de transporte, como motos o Land Speeders y llevan armas como bolters, escopetas de combate, pistolas bolter, fusiles de francotiradores, lanzamisiles , bolters pesados o simples cuchillos de combate.
Uno de los problemas más evidentes a la hora de reclutamiento es que los Cuervos Sangrientos han perdido varios  mundos en los cuales reclutaban a sus neófitos, así como una perdida bastante importante de hermanos de batalla, varias compañías en Kaurava, así como el desgaste producido por diferentes campañas como la de Kronus o la interminable Cruzada Aureliana, tres cruzadas.

Cuando me he decidido a hacer estos he decido en parte representar el acceso a diferentes armas, que vienen en las respectivas cajas.
He optado por hacer diferentes escuadras de cinco componentes y las miniaturas vienend e diferentes sitios, como el juego Lost Patrol, una caja de ejercito o el reciente Shadow Wars aArmageddon, asi como alguna caja como las motos de exploradores, empecemos a ver como han quedado.

Exploradores francotiradores
Como podéis ver las escuadras son un poco diferentes, aunque vayan armadas de forma idéntica, abusando de las piernas agachadas que vienen en la caja.

Exploradores en moto
Para estas miniaturas he optado por que cada miniatura sea diferente, usando las múltiples piezas que se incluyen en la caja (no solo en estas, como veréis más adelante). El brazo rojo con la pistola bolter lo he sacado de la caja de Lost Patrol. He intentado dar un toque de dinamismo en las poses volcando la moto.

Exploradores
  Tres escuadras armadas de forma parecida pero  muy distintas en varios aspectos. Para la primera, sacada de Lost Patrol, la he dejado taly como viene en la caja. La segunda he incluido alguna, se les puede llamar, conversiones, algunas muy simples como un simple cambio de cabeza, arma e incluso el sargento le he cortado la mano en la que lleva la pistola bolter y se la he sustituido por una pistola de plasma incluida en la caja del Comandante. En la otra escuadra la he dejado prácticamente como la caja, solo el sargento tiene la espada de energía de un Marine Espacial y he usado la cabeza de uno de los motoristas. He usado para los sargentos peanas de resina de Mystical World Miniatures que ya analizamos en un articulo en Wargames y otras cosas.

Os pongo la foto de familia:

Con esto dejo cerrado de momento la compañía a falta de en un futuro conseguir un Land Speeder Tormenta:

Pero eso sera más adelante...
Espero que os haya gustado el articulo, nos vemos en el siguiente.