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sábado, 26 de enero de 2019

Warhammer 40.000 Conquest

Ayer recibí el primer envío de mi subscripción de Warhammer 40000 Conquest. Estoy subscrito como Premium, más que nada por la comodidad de recibir las cosas en casa y no tener que desplazarme hasta Correos. También por la curiosidad de ver cuales son los contenidos especiales de las cajas que solo están disponibles en esta modalidad.

A continuación os pongo el contenido de los distintos números, aunque ya muchos los habréis visto en otros lados.

FASCÍCULO 1
Este primer fascículo (infame) incluye bastantes cosas muy interesantes, más aún debido a su precio (1,50€), con tres Intercessor (los que incluyo en la imagen son los de Primer Golpe, si solo me he comprado un fasciculo, al contrario que otros), tres botes de pintura, Abbadon Black, Retributor Armor y Macragge Blue, todas ellas bases, un pincel starter, así como también incluye un poster bastante grande (y eso nos gusta a tod@s tener ese merchandising).

El contenido me a gustado bastante, con una introducción al trasfondo de Warhammer 40.000, explicándote la génesis del juego (es una versión bastante resumida del contenido del reglamento de Octava), explicando un poco el origen de los Ultramarines, así como la unidad de tropa incluida en el fascículo, los Intercessors.

Después viene la guia de montaje de las miniaturas incluidas en el numero, así como una guia de como pintar las miniaturas con los botes de pintura incluidos.
La ultima parte se cierra con una introducción, muy somera, a lo que es Warhammer 40.000.

FASCÍCULO 2
En este numero se incluye de regalo unas miniaturas de Marines de Plaga (también de los aparecidos en Primer Golpe), así como un bote de pintura base Death Guard Green y un tapete de juego de cartulina, dos reglas, unos dados y unos tokens de objetivo.
En el fascículo te introducen la Death Guard, explicando un poco sus orígenes, así como te explica lo que son los Marines de Plaga.
En el segundo apartado te viene como montar las miniaturas y pintarlas.
Sin dudarlo la chicha de este es el paso a paso de como empezar a jugar, donde te explica los conceptos básicos del juego a través de un tutorial muy sencillo de comprender, movimiento, avance. disparo y consecuencias de este. Así como añade reglas adicionales para objetivos y de armas especiales.

FASCÍCULO 3

Este numero incluye tres Reivers (también de la caja Primer Golpe y que podéis ver en la imagen convertidos con paracaídas gravitacionales) asi como un bote de pintura metalizado de Leadbelcher.
En la revista comentan los Reivers, explicando que es lo que son y su equipo, así como teatros de guerra donde han intervenido.
También viene explicando como montarlos así como empezar a pintarlos, añadiendo un color nuevo, el incluido en el fascículo, a las miniaturas que ya había pintadas.
En la parte de juego te explican como se carga y para que sirve, añadiéndola como una nueva acción en la secuencia de juego. Explican toda la secuencia de carga, incluidos,disparos defensivos, combate en si mismo y consolidación. Como reglas adicionales incluye objetivos de misión así como reglas para las armas de cuerpo a cuerpo.

CONCLUSIONES
Estamos ante un producto dirigido especialmente a personas que se inician en Warhammer 40000. Ese es su objetivo primario, pero que también nos puede venir muy bien a los veteranos en el juego, ya que nos permite explicar de forma muy sencilla y comprensible la base del juego, que algunas veces es tan complicado.

Me parece algo necesario y una muy buena forma de iniciar un par de ejercitos a un ritmo mucho más tranquilo de lo que normalmente estamos acostumbrados. Es un acierto por parte de GW y Salvat incluir escenografía, por otro lado muy necesaria en la nueva edición de Warhammer 40000, que añade un plus (pese a que mucha gente no piense lo mismo, mucha de la escenografía incluida en la colección es muy usable y pese a que algunas cosas son antiguas se agradece tenerlas) a la hora de configurar un campo de batalla espectacular.
Los fascículos en si era algo muy necesario, ya que material en español de iniciación hay poco (y mucho no de la calidad que todos quisieramos) y no solo sirve para añadir sangre nueva al hobby, si no también para que los veteranos tengamos a mano de forma resumida un recordatorio de como hacer las cosas (que muchas veces olvidamos) estando en el juego. Veo esta colección muy positiva en muchos aspectos y una forma de tomarte con calma y plantearte un ejercito.
Con un par de estos organizadores puedes tener tus pinturas de la colección en orden.


domingo, 6 de enero de 2019

White Dwarf enero 2019

En la primera entrada de este nuevo año voy a dedicarla a la última White Dwarf que ha salido en tiendas. Me parece una reflexión muy interesante sobre una herramienta más del hobby de GW.

De entrada digo que la nueva revista me ha gustado en general, más allá de lo obvio, reglas para Kill Team de los Kroot, reglas para AOS de Escaramuzas    y mini codex de Puños Carmesíes, la lectura de la revista me ha resultado bastante entretenida y cargada de contenido usable (lo califico de este modo, aunque se podria usar otra palabra) y de nuevas secciones que abren un nuevo mundo.

Me han gustado los relatos cortos, presentados por Phil Kelly, que han incluido en la revista, dos uno de AOS y otro de 40k, asi como el enfoque de utilidad que se le ha dado a la revista, muy alejado del que tenia hasta hace unos meses de catalogo. Este cambio se debe, principalmente, a que Warhammer Community suple esa función y eso me parece algo muy importante, ya que permite ganar paginas a la revista para hablar de otros temas.

También es muy interesante la vuelta de Jervis Johnson a la revista, se  echaba de menos su columna en donde nos explicaba como diseñan las reglas y siempre es bueno que nos puedan contar los entresijos del Estudio de Creación de GW. A esto también se une la Robin Cruddance, quien tiene un articulo propio en la revista donde cuenta como han creado y van a expandir las reglas de Octava edición de Warhammer 40.000.

Muy usables son también los distintos artículos que vienen de pintura y conversiones, así como los artículos de Golden Demon, donde incluyen también como se han pintado esas miniaturas, por si alguien les da por emularlos. El informe de batalla incluido también es bastante interesante ya que te permite ver las sinergias de dos facciones enteras de Warhammer 40.000 como es el Imperio y los Eldars (o Aeldari como se llaman ahora).

Uno de los mejores artículos de la revista es sin dudarlo el que viene de Warhammer Underworlds, que te hace replantearte muchas de las estrategias preconcebidas sobre el juego, te explican cada uno de los tableros que actualmente hay disponibles para este juego, haciendo hincapié en la forma de plantearte la colocación de estos y como esta influye en el devenir de las partidas.

Y para cerrar este numero, me ha encantado el poster que se incluye con la revista, de Vigilus, que muestra una de las ilustraciones y por el otro lado el mapa entero del sector de guerra. Y a modo de spoiler, para el próximo mes van a incluir un Tomo Celestial para AOS...

Creo que puedo decir que la nueva WD ha  recuperado la esencia del hobby de GW, así como abre una nueva etapa, que esperemos que duré bastante, de uso de la revista.