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domingo, 14 de diciembre de 2014

Ángeles Sangrientos: Mi opinión

Hola a todos.
En este articulo voy a dar mi opinión personal sobre los lanzamientos de los Ángeles Sangrientos. Puede que muchos no estéis de acuerdo con ella, pero para eso están los comentarios para que generemos un debate.

Primero he de decir que las miniaturas me gustan, están bastante bien, pero (siempre hay un pero) demuestra el giro que esta dando GW, que puede gustarnos en mayor o menor medida.

DEATHSTORM
Aquí sin duda las "estrellas" de esta caja son el Capitán Marine y el Líder de Progenie.
El Capitán esta basado, sin menor duda, en varias miniaturas de Space Hulk, tales como los sargentos y algunos de los exterminadores.
No esta mal, la he tenido en mis manos hace poco y mola bastante.
El Líder de Progenie se basa también en el que sale en este juego. Es una miniatura con una pose bastante impresionante.

El Bibliotecario es otra miniatura que por la pose, me recuerda al de Venganza Oscura, aunque este ultimo lleva servo armadura. De hecho si cambias el combibolter por la mano abierta resulta muy parecida.
 El Sacerdote Sanguinario es bastante impresionante y es una actualización muy interesante de el Hermano Corbulo (no se si estará en el codex o no), ya que esa miniatura tiene bastantes años.
 La escuadra táctica, por las imágenes, es una mezcla de varias cajas, ya que en ella veo bits de Guardia de la Muerte, Guardia Sanguinaria, e incluso algunas cosas de Veteranos de la Guardia y como no, de la escuadra táctica de marines normales.
Los exterminadores es otra que me recuerda a Space Hulk.Es como si hubieran cogido las miniaturas de este juego y los hubieran dividido en bits. De hecho hay por lo menos dos miniaturas que sin duda, quitando algunos matices, son idénticas a las que aparecen en dicho juego. Son el sargento de las cuchillas y el que lleva el martillo trueno. Si tenéis las miniaturas a mano, comprobadlo.
Para terminar este articulo voy a hacer algunas consideraciones. No sé el camino que esta tomando GW ultimamente. Me da que pensar que quiere ofrecer un producto interesante (repito mucho esta palabra), pero también me preocupa la falta de originalidad y la de ideas que están demostrando en los últimos lanzamientos.
Hay muchas miniaturas que desde hace tiempo requieren una renovación (Bersekers de Khorne o zombies de Condes Vampiros, que dejan bastante que desear), otras requieren una adecuación a los tiempos que corren. Eso implica elevar el detalle (los Marines tienen demasiadas placas lisas) o incluso replantearse la estética de algunas unidades.
El verdadero problema es que la competencia (Mantic, Prodos Games, Dreamforge, Spellcrow, etc) están elevando mucho su calidad, ofreciendo miniaturas muy interesantes (y baratas, no quiero entrar en ese tema, pero 20 pavos por una miniatura de plástico monopose me parece una barbaridad). También cada vez hay más alternativas de juego e incluso a la hora de "inventarte" unidades o regimientos. En la variedad esta la riqueza, aunque sea fuera de GW, por lo menos a mi forma de ver.

Espero que os haya gustado el articulo.

domingo, 23 de noviembre de 2014

Comparativa Eisenkern Stormtroopers vs Astra Militarum (Guardia Imperial)

Desde hace tiempo tenia en mente el hacerme con algunas miniaturas de Dreamforge Games, pero no había tenido oportunidad de ello.

Hace unos días vi una nueva caja que van a sacar, presumiblemente después de Navidades de mujeres soldados. Esto ha hecho que haya comparado un par de cajas, una con diez fusileros y otra de artilleria de soporte.

Me he quedado bastante impresionado con estas miniaturas.
Desde hace tiempo tengo pensamiento de hacer un ejercito de G.I. (A.M.) basado en el ejercito alemán de la Segunda Guerra Mundial. De hecho he comenzado ha hacer uno de ellos de Bolt Action.

Empecé con conversiones, pero no funcionaba bien, así que decidí, partiendo de la base de los cadianos, cambiar solo el esquema de color, usando el general que se uso en gran parte de la 2GM, el llamado feldgrau (gris de campaña).
Esquema de color feldgrau, aplicado a Guardia Imperial.
Quedaba bastante aparente, pero solo eran Guardias normales cambiando el esquema. Necesitaba algo más, distintivo de un nuevo Regimiento.
Y ahora veo esto:
Como podéis ver son unas miniaturas muy interesantes, bastante espectaculares, pero había una duda, ¿quedarian bien con las de GW?

Para verlo vamos a ver dos fotos.
En esta primera podemos ver a un Trooper de GF y un soldado cadiano de GW.
 Ambas miniaturas tienen una escala parecida, 1:56 (28mm), tal vez ambas a escala heroica, siendo el trooper bastante más estilizado que el cadiano (aunque el cadiano tampoco ha envejecido mal), aunque el trooper tiene bastante más detalle que el cadiano.
Ahora veamos el trooper con un Scion Tempestus. Ambas miniaturas llevan una armadura completa, siendo el detalle bastante parecido. Aún asi el trooper me gusta más que el Scion, ya que se adapta mucho más a la idea que tengo para mi ejercito.

CONCLUSIONES
A mi forma de ver, los Eisenkern Stormtroopers son una alternativa bastante interesante a la hora de crear un ejercito GI original. La escala es bastante parecida y si ponemos unas miniaturas frente a otras tampoco desentonan mucho.
Eso si, imaginad un juego independiente con estas miniaturas y otras parecidas (al parecer Dreamforge esta trabajando en unas reglas llamadas Iron-Core para usarla, en un principio con vehiculos, para recrear batallas estilo a las historicas de la 2GM, pero con miniaturas de ciencia ficción, ademas de estar en espera más facciones), lo cual seria bastante interesante.

Lo dicho, estas miniaturas son bastante impresionantes, de una calidad alta, con muchos detalles (servos con placas y detalles, no como las de GW de los ME, que son bastante planas). Y para mi idea de regimiento vienen de perlas.

Nos vemos en otro articulo.

jueves, 13 de noviembre de 2014

Reflexión sobre los juegos

Ayer tuve que documentarme para hacer un articulo sobre los próximos lanzamientos de Fantasy Flight Games basados en Star Wars. Y ademas le estuve dando un vistazo a las ultimas WD semanales que han salido.
Y al cruzar ambos contenidos me da una sensación de que algo no cuadra.
FFG esta trabajando en dos juegos nuevos basados en la franquicia de Star Wars, un juego de naves a gran escala y un juego de escaramuzas con miniaturas de 28mm.
El primero, SW: Armada, es como un X-Wing a menor escala en el que han incluido naves de todos los tipos, desde pequeños cazas como los Tie o los X-Wing, hasta mastodontes como los temibles cruceros imperiales. Ahora imaginad que FFG, en vez de hacerlo en este juego, lo hubiera implementado en X-Wing. ¿Que tamaño podría tener un crucero Imperial? bastante grande, por lo menos media mesa, lo haría casi injugable.
Por otro lado esta Imperial Assault. Es un juego de escaramuzas con miniaturas de 28mm a nivel de infantería. Y sin duda, una de los atractivos de este juego es ver en acción un AT-ST (no confundir con el AT-AT, que es el que sale en El Imperio Contraataca, siendo este los que aparecen en el Retorno del Jedi). Es un walker de reconocimiento y solo hay, de momento uno (saldrá otro más, pero es un personaje) en el juego. Frente a tropas rebeldes armadas con armas láser, estos no tienen nada que hacer, salvo correr.



Estos días, ademas estuve viendo las últimas WD. Debo de decir que no sigo muy atento las novedades de GW, ya que el ritmo de lanzamientos me cansa bastante. Una cosa es lanzamientos mensuales, como hacen la mayoría de las empresas, a hacerlo semanalmente.



Lo que he visto, los últimos bichos (que pueden beneficiarse de ser espectaculares gracias al modelado en 3D) para 40k y las novedades de Fantasy, me dan que pensar el giro que esta tomando GW y sus juegos.



Hace un tiempo escribí un articulo en el cual comentaba el desescalado brutal que esta teniendo 40k, sobre todo desde la aparición de los suplementos de sexta edición Asalto a Fortalezas y Escalation. Pero lo sucedido después, con la aparición de los Caballeros Imperiales y los actuales lanzamientos me hacen pensar que el 40k que todos conocíamos esta muerto.



Puedo parecer exagerado, pero 40k ya no es lo que era antes. Antes era un juego, básicamente, de infantería y tanques (que también eran duros, pero hasta cierto punto se podían destruir), pero ahora, con la "Apocalipcizacion" de juego va en otra dirección.
Hay varios factores que pueden ser interesantes. Uno de ellos, como siempre es el monetario, ya que los precios cada vez son más altos. Antes tenían la excusa del material, metal o resina, pero ahora, que solo es plástico, se lanzan a por miniaturas de tamaño gigante.
Otro factor, muy importante, es la superficie de juego, que cada vez es mayor, ya que al haber tropas de mayor tamaño necesitaras mayor espacio. Y si juega a varios miles de puntos, ya que lo normal es jugar a 1500-1800 puntos, el espacio tendrá que ser mayor. Y esto lleva a otro factor, el tiempo de juego. Antes las partidas eran, relativamente, rápidas, ya que en una hora o hora y media podías terminar una partida. A este paso, con muchas unidades en mesa, necesitaras más tiempo. Ademas esta el que la ultima versión de 40k, la séptima, a mi forma de ver se hace más pesada al tener tantas fases (se ha añadido una fase psíquica, que si bien estaba en ediciones anteriores, fue quitada a partir de tercera o cuarta, aún siendo más ágil la nueva que la antigua) y hacer el juego más lento, sin menos preciar el nuevo sistema de objetivos, que por lo que he visto es bastante ágil y entretenido, ya que hace que metas tropas con gran movilidad para conseguir estos.



Pero pese a las mejoras, que las hay, sigo teniendo la sensación de que algo se ha quedado en el camino. La verdad es que hace tiempo, bastante, que no juego, de hecho no he jugado a séptima pero he visto algunas partidas, y la sensación es que 40k es ahora más complejo y más difícil de jugar. O tal vez sea mi impresión, ya que cada vez prefiero juegos con reglas más fáciles, pero complejos a la hora de jugarlos.
Un ejemplo es Space Hulk, que estuve probando y es un juego fácil de entender, pero complejo a la hora de dominar. Y es por que no tienes todas las cosas a tú favor y siempre es bienvenido un poco de dificultad en éste sentido.
Y a mi forma de ver 40k ha perdido eso. Es un juego que gana el que más tiene, descompensado por la inclusión de algunas unidades que en cierto momento se te pueden atragantar por que no tienes el combo para vencerlas.
Y ese es el principal problema que veo, junto al de las listas "competitivas" que hacen que todos juegue a lo mismo, repitiéndose ejércitos y como no unidades. En anteriores ediciones pasaba esto y vuelve a pasar lo mismo.
Y si alguien piensa lo contrario, me gustan las listas afiladas, de hecho cuando juego a 1650 o Infinity (que tengo que volver a jugar alguna partida demo) siempre intento afilarlas lo máximo, dentro de la variedad de unidades que tienen los juegos.



Esta reflexión, casi una queja, es para hacerse pensar en que dirección esta llevando GW a un juego que en otras manos podría tener mucha más vida.
Nos vemos en otro articulo.

sábado, 20 de septiembre de 2014

Space Hulk: El Juego

Hoy me ha llegado Space Hulk.
Una de las primeras cosas que me ha llamado la atención ha sido el peso. La caja pesa bastante más de las que he comprado anteriormente. Incluso la de Blood Bowl pesaba menos.
La razón de su peso es que vienen trece laminas de cartón duro que son tanto el tablero como marcadores, pasillos, habitaciones, etc.
 En este articulo voy a intentar dar mis primeras impresiones. Más adelante ya haré artículos más específicos sobre cada uno de los componentes del juego (miniaturas, tablero y accesorios)
¿Sera por esto por lo que pesara la caja?, me parece que si.
La caja impone bastante, tanto en su contenido como la cantidad de cosas que trae. Además del tablero, las miniaturas son bastante impresionantes, de hecho los termis pueden ser los mejores que se hayan diseñado en GW. Los genestealers son impresionantes, sobre todo el Líder de Progenie, que impresiona mucho más que el que hay para 40k de los tiránidos.

Tanto el reglamento como el libro de misiones son como el anterior, menos el libro de misiones en el cual vienen cuatro más.

El tablero es en relieve, lo que le da un aspecto impresionante. Viene una lamina más en la que se incluyen las nuevas partes.

Me ha gustado bastante la caja. He de reconocerlo y estoy deseando empezar a montar las miniaturas y probar el juego (aunque ya he visto algunas cosas probando una partida con el tablero que me hice para el Proyecto Pecio).

Como he comentado anteriormente, ya haré un análisis más detallado a cada uno de sus componentes. Espero que os haya gustado el articulo, nos vemos en otro.


viernes, 19 de septiembre de 2014

Que hay en la caja: Fantasmas de Gaunt

En este "Que hay en la caja" vamos a ver hoy el contenido de los "Fantasmas de Gaunt", una caja de miniaturas de metal que solo se puede comprar en la web de GW.

La caja incluye seis miniaturas que son varios de los personajes principales de las novelas de Dan Abnett. 
Comisario-Coronel Ibram Gaunt

Esta miniatura se suministra en dos componentes, la miniatura y la espada. Como podéis observar, porta la Espada de Heyronimo Sondar. Es una miniatura de muy buena calidad, con una pose dinámica y pese a los años que tiene, resulta bastante interesante.
Talin Dorden

 Esta miniatura representa al médico jefe del regimiento de Tanith. Tiene muchos detalles, entre ellos la pistola que lleva en la mano (que solo usa en momentos de verdadero riesgo, ya que Dorden conscientemente no mataría a nadie, ya que va en contra de su profesión), así como el mandil y las mochilas, donde lleva los utensilios de su profesión.
Coronel Colm Corbec 

Esta miniatura representa muy bien al personaje que describen en las novelas,  armado con un rifle laser y dispuesto al combate. Además tiene el carisma que el personaje hace gala en las novelas.
Hlaine 'Mad' Larkin

Larkin "el Loco" como lo llaman en las novelas, es un francotirador. Esta miniatura lo representa bastante bien,  incluso se puede decir que tiene cara de desequilibrado. Detalle muy bueno el del rifle, que está envuelto en vendas, así como el personaje con la capa Tanith puesta.
 Brin Milo
Milo es el más joven de los Tanith, y en la miniatura se le representa tocando la gaita. Lleva un rifle laser y el típico cuchillo de plata del regimiento.
Fantasma con rifle de plasma
  
Esta miniatura representa a un Fantasma cualquiera con un rifle de plasma. Es la única miniatura de la caja que no es de un personaje y es genérica.

Conclusiones
Esta miniatura representa a un Fantasma cualquiera con un rifle de plasma. Es la única miniatura de la caja que no es de un personaje y es genérica.
Si te gustan las novelas de la serie, estas miniaturas te encantaran, ya que representan de forma bastante fidedigna lo que se cuenta en ellas.
Los personajes son claramente reconocibles, gustándome mucho sobre todo la de Corbec y Dorden. Ademas son de las pocas miniaturas que continúan en metal.
A modo de punto negro, el decir que solo estas miniaturas son las que están disponibles, ya que otras cuatro miniaturas que había, que representaban está descatalogadas.
Miniaturas descatalogadas de los Fantasmas
El precio de la caja es alto, 26 euros (cuando salió en 2002 costaba 23), tratándose de solo seis miniaturas de metal, aunque entra dentro de los precios que tiene GW.

Así que hacer un ejército basado en los Fantasmas es complicado, ya que tienes que tirar de conversiones, pero eso lo veremos en el siguiente artículo, donde estudiaremos las distintas opciones que hay.
Nos vemos en el próximo artículo.