Follow by Email

Páginas vistas en total

martes, 10 de abril de 2018

Necromunda Underhive: Cultos del caos

Como dije en el ultimo articulo vamos a ver la banda nueva que ha salido en la WD de este mes, Culto del Caos.

Esta banda en realidad son cuatro más que se pueden añadir a las existentes y aportan algunas novedades interesantes.
Como he dicho son cuatro bandas, ya que te puedes hacer de cada uno de los Dioses del Caos, Khorne, Nurgle, Slaanesh y Tzeentch.
De hecho yo me he hecho dos bandas, que vamos a ver a continuación.

CULTISTAS

Los cambios de las bandas de Cultos del caos son varios, tanto a nivel de nombres como de componentes.
El líder pasa a llamarse Demagogo y los campeones Discípulos. En la foto el Demagogo es quien lleva el hacha y la garra y los Discípulos son las miniaturas que llevan la ametralladora pesada y el lanzallamas.
También se incluye una clase nueva, Bruj@. En mi caso es un brujo, la miniatura de FW del psíquico renegado.
 El resto de miniaturas son cultistas normales.
Como podéis reconocer son las miniaturas de Venganza Oscura.
ENGENDROS DEL CAOS

Los engendros son una novedad en las bandas. Se unen a la banda sustituyendo a un miembro, que mediante ritual muere y su lugar lo ocupan ellos. Cada banda esta limitada a un máximo de dos.
Es una miniatura que es interesante ya que no solo sirve para un juego, ya que lo puedes usar tanto en 40k como en AOS.

CULTO DE NURGLE
Esta es una variante que es fácil de usar, en vez de poner los cultistas usar los Poxwalkers (zombis de plaga) como integrantes del culto. Es una alternativa que puede dar mucho juego, ya que los personaliza bastante, siendo los Discípulos por ejemplo el del mazo y el que lleva el hacha.

Para Demagogo y Bruj@ tengo otra opción:

Estas miniaturas de FW creo que pegan para esos roles.

CONCLUSIONES
Las bandas de cultos pueden dar mucho de si a un juego como Necromunda, dando más variedad a las bandas que hay actualmente.
Algo muy bueno seria buscar alternativas, que mirando detenidamente en el mercado seguro que hay algo interesante.
El mayor problema es que de los cultistas del VO es que solo hay cinco modelos disponibles, ya que el resto solo salieron en la caja que actualmente esta descatalogada, con lo cual encontrar las miniaturas tanto de los lideres como de las armas pesadas es complicado, a menos que ahora las saque GW aprovechando Necromunda, si no toca alternativas o conversiones.

En próximos artículos veremos los dos cultos aparecidos en la WD con algo más de profundidad, incluso estoy barajando una traducción de ambas bandas al castellano, si tengo tiempo para ello.




jueves, 15 de marzo de 2018

Necromunda Underhive: Bandas.

Hace unos meses me he comprado el juego de Necromunda Underhive. Es mi primer acercamiento en el blog a este juego, ya que la mayoría de los artículos en el blog que he publicado han sido referidos a alguna de las vertientes de 40k y sus ejércitos, siendo este el primero de este tipo.

Poseo unos cuantos juego cerrados, como los de la Herejía de Horus (Betrayal of Calth y Prospero), así como Lost Patrol, Overkill, Execution Force, Shadow War Armageddon o Space Hulk. Estos comparten una cosa, usan miniaturas que de alguna u otra forma se pueden usar en una partida normal de 40k. Necromunda no, este juego usa bandas especificas, pese a que se puedan usar Cultos.

En este articulo voy a mostraros las bandas que tengo hasta ahora. Empecemos.

GOLIATH
Esta es una de las dos bandas que vienen en la caja básica. He montado la configuración que viene en la caja, sin añadir nada más.

ESCHER
También incluidas en la caja básica, estas féminas son muy peligrosas. También las he montado con las características de la caja.

ORLOCK
Es la última banda que ha aparecido en tiendas. La he montado con las configuraciones básicas que vienen en la caja.

CULTO GENESTEALER
 Esta banda a aparecido en la White Dwarf de Marzo y esta formada por miniaturas de Overkill. He incluido dos Aberrantes, uno con martillo y otro con pico, así como dos Acólitos. También he incluido ocho neófitos, así como dos lideres, para usar uno u otro.

CAZARRECOMPENSAS
 Este es Gor Half Horn, un Hombre bestia que es un cazarrecompensas. Es una miniatura de resina de Forge World.
Yolanda Skorn también es un personaje de resina.

ESCORIA DE LA COLMENA
 Mad Dog Mono, estibador de la Colmena.
Grub Targeson.

CONCLUSIONES
Todas las miniaturas me han sorprendido, desde las bandas incluidas en la caja base, que son bastante fáciles de convertir, ya que se incluyen muchas armas y distintas cabezas (en los Goliath un poco menos, pero las Escher incluyen varias combinaciones interesantes, así como armas de sobra). Los Orlocks merecen un aparte, ya que las que están montadas en las fotos solo he usado una matriz completa para montarlas, de la otra matriz he usado solo las miniaturas y las hombreras, con lo cual me han sobrado un montón de armas básicas así como de armas especiales. Y esto es algo que le encanta a los que les gusta las conversiones (quien no dice que puedas poner esas armas a Guardias Imperiales). Todas las miniaturas tienen una calidad exquisita y llenas de detalles muy buenos, como el puro del líder Goliath, el bit más pequeño que haya hecho GW.
Las miniaturas en resina son diferentes, ya que no son multicomponente, ya que solo vienen las armas que salen en la foto. Eso si, la calidad que tienen salta a la vista, típica en los productos de FW, así como el tipo de resina (no Finecast, si no resina dura de Forge World).
Todas las miniaturas incluyen las nuevas peanas de Necromunda, que son de dos tamaños, 25 y 32mm.
El Culto Genestealer merece un aparte. Como he dicho en el articulo son las miniaturas de Overkill, otro juego en caja de GW y son ideales para incluir en este juego, aunque no estaría de más comprar una caja normal de acólitos o de neófitos para tener acceso a las armas pesadas o las especiales. Asi como de comprar la que tiene el estandarte para potenciar algo más la banda.
Para el próximo mes salen en la White Dwarf los Cultos del Caos, con lo cual se tendrá acceso a una banda más, así como cuando salga a la venta la recién anunciada banda de los Van Saar, con lo cual tendríamos seis bandas para poder jugar.

Espero que os guste el articulo. Próximamente más....

jueves, 7 de diciembre de 2017

Cuervos Sangrientos: Exterminadores Tartaros


Este verano he estado bastante ocupado montando, conversionando y medio pintando mi ejercito de los Cuervos Sangrientos. Esta unidad es una más que se une a la larga lista. En próximos artículos os enseñare las miniaturas, algunas terminadas de pintar.
Una de las cosas que he tenido claras a la hora de elegir esta unidad es que se adapte a un Capitulo como los Cuervos Sangrientos. Y creo que esta unidad es lo suficientemente versátil. Necesitaba exterminadores y aunque tal vez hubiese sido buena otra opción más clásica, dos unidades de exterminadores una de ataque y otra de disparo, al final me he decidido por los Tártaros, en los cuales puedo combinar ambas opciones.
La escuadra incluye un sargento con espada de energía y pistola volkite, quizás sea una opción muy exótica.
Esta acompañado por dos termis de disparo, ambos con puño sierra. Las armas de largo alcance son un bolter tormenta y un cañón segador.
Para el cuerpo a cuerpo he dejado dos termis más armados con cuchillas relámpago.

Esta unidad por trasfondo puede entrar muy bien con los CS, ya que son unos ávidos recolectores de reliquias y estas armaduras son precisamente eso, reliquias que llevan en el Capitulo desde su creación (¿tal vez su manufactura fuera en Prospero? ¿o en Marte?).
Ademas casan muy bien con parte del trasfondo que tengo pensado, sobre todo con el encuentro de una nave perdida en los confines del espacio donde encuentran estas armaduras.

Sea como sea, creo que es una adición notable a los CS, y creo que van a quedar muy bien con Gabriel Angelos (que me llegara en las próximas semanas). Estoy deseando verlos juntos, pero hasta ese momento nos tendremos que conformar con esto.
Espero que os haya gustado la entrada, nos vemos en la próxima.

martes, 4 de julio de 2017

Comparativa de Miniaturas: Primaris vs el mundo

Ayer por la noche empecé a montar mis Primaris de Dark Imperium. Desde antes del lanzamiento de la caja de inicio he visto y leído comentarios tanto a favor como en contra de estas miniaturas.
El tema del reescalado de los Primaris (junto con el cambio de reglas de Octava) ha sido un tema que ha dado, y continuara dando, muchas horas de debate con defensores y detractores.


Desde aquí quiero aportar algo, que quizás con la marabunta se nos ha pasado desapercibido.

Como iba diciendo, anoche comencé a montar mis Primaris, cuando caí en cuenta que debía de compararlo con el resto de las miniaturas (bastante extensa por cierto) de mi colección de Marines Espaciales.

Y después de ver esto, me ha quedado algo muy claro que es lo que voy a compartir con vosotros.

He comparado distintas miniaturas que se han ido sacando desde hace un tiempo.
Para ello he escogido miniaturas (por orden desde la izquierda) de Dark Imperium, Deathwatch Overkill, Betrayal of Calth, genérica de Marines Espaciales, Death Masque y Primaris de regalo en tienda.

Primero veamos la comparativa ME genéricos vs Primaris.
El tamaño del Primaris desde luego eclipsa las miniaturas que podemos encontrar en la gama de ME.
Ahora vamos a comparar con las otras cajas:
Ya vemos que con la miniatura de BOC, el capellán, se ve una diferencia de tamaño.
Con la miniatura de Cassius de DW Overkill pasa algo parecido.
Y si la comparamos con la de Death Masque de la DW (que se vende en cajas aparte) también se nota diferencia.
Como podéis ver, el tamaño de estas miniaturas es similar y estas cajas se han producido en un margen de un año y pico (más o menos).
 Y ambos con los Primaris.
Es más aquí vemos las tres cajas aparecidas anteriormente con el Primaris.


CONCLUSIONES
Después de esto pienso que el reescalado de las miniaturas de ME a Primaris es un hecho que, pese a que se ha realizado ahora, es algo que sin duda ha estado planeado desde hace tiempo, por lo menos unos dos años (aproximadamente). Solo con ver que en las distintas cajas, tanto juegos como cajas de inicio, se ha ido estilizando el diseño de los ME para adaptarlo a una escala más real de estos.
Y es que sin duda la gama de ME necesitaba esto. Llevo jugando con ME desde 2011 y veo este cambio con buenos ojos, ya que ahora si tenemos unos ME del tamaño correcto y otros muchos más grandes.
Los Primaris han venido para quedarse, eso es seguro, pese a quien les pese y son una opción aditiva más a cualquier ejercito.
Aunque tampoco estaría mal que GW continuara sacando ME normales, reescalandolos al tamaño de la DW, que para mi seria el tamaño real de un ME de toda la vida.

Espero que os haya gustado el articulo.




domingo, 2 de julio de 2017

Cuervos Sangrientos: Tropas

Hola a todos... como sabéis por artículos anteriores, me estoy haciendo un ejercito de Cuervos Sangrientos. Eso no significa que el ejercito de Lobos Lunares quede en el limbo, si no que va en otra dirección, más orientada a preherejía.
En este sentido, como os comenté, tenia ganas de hacer uno de Cuervos desde hace mucho tiempo, de hecho la idea viene de 2011, cuando empece en el mundillo de 40k.

En este articulo vamos a ver que tropas básicas tengo para este ejercito, así como la Potencia que tengo de  estos... no voy a hacer lista por puntos, ya que la veo muy engorrosa para hacerla a mano y prefiero hacerla de este modo por ser más amigable... ademas seguro que voy a más jugar partidas en modo libre o narrativo que en competitivo y prefiero este método.

ESCUADRAS TÁCTICAS
Tengo tres escuadras tácticas de diez integrantes cada una:

El valor básico de cada escuadra es de 5 de Potencia (cinco Marines) y hay que sumar Potencia +4 a cada escuadra, con lo cual hace un total de Potencia 9 por cada una.
Al ser tres escuadras ya tenemos de base Potencia 27.
ESCUADRAS DE EXPLORADORES
Aqui tenemos cinco escuadras de exploradores, tres de ellas normales y dos de francotiradores. Son Potencia 6 por cada una, siendo un total de Potencia 30.

Sumando las unidades tenemos Potencia  57.
Para partir de base, sin ningún tipo de organización veterana esta bastante bien, aunque lo más seguro es que no juegue con todo en mesa, si no con destacamentos más pequeños.
En los próximos artículos veremos el resto de tropas de élite, CG, asalto y apoyo pesado. Los vehículos los dejare para el final seguramente, entre los que incluiré un Land Raider, algún Razorback, motos y hasta algún Land Speeder. Nos vemos en el próximo articulo.


sábado, 17 de junio de 2017

Jugando a Octava: Mis primeras impresiones

Ayer por la noche estuve en una fiesta de presentación de Octava Edición en GW Sevilla.
Lo primero es agradecer a Mario, mánager de la tienda, el buen rato que nos hizo pasar, así como la comida que nos encargó (fueron pizzas y estaban muy buenas) y sobre todo la preparación de mesas para después jugar y probar esta nueva edición (con ayudantes y ayudantas)

Las partidas estuvieron más orientadas a ver como distintas unidades se comportan en la mesa, se podían encontrar además de las novedades, dos ejércitos completos, contenido de caja de inicio, tanto de Ultras Primaris como de Guardia de la Muerte (así los pudimos ver en acción) y una selección de ejércitos, tanto del Marines del Caos, Necrones , Ángeles Oscuros y Ángeles Sangrientos. A mi me tocaron los Ángeles Sangrientos. El contenido del ejercito era prácticamente el starter de AS:
Un Capitán en armadura exterminador armado con martillo trueno y bolter de asalto.
Una táctica de AO, armados con un sargento con espada de energía, pistola grav, rifle grav y un marine con un lanzallamas pesado.
Un Predator Baal armado con dos bolters pesados en barquillas y un cañón de asalto doble.

Jugamos solo un par de turnos, ya que entre la comida y la charla que vino después no nos dio tiempo a más, pero pudimos ver la sinergia de los distintivos ejércitos, sobre todo los Primaris y la Guardia de la Muerte.
Lo primero que hay que decir es que los vehículos aguantan bastante bien el tipo. Además de que tienen bastantes heridas, salvan bastante bien, aunque me tragué una herida.
De los Marines normales hay que decir otro tanto. En la primera oportunidad que tuvieron de disparo solo murió uno, murieron más Primaris que AS, solo decir eso.
El vehículo se comportó bastante bien, de hecho solo le hicieron una herida y mató a un Marine de Plaga. La escuadra táctica mató a dos más, quedando reducido a un solo tras fallar el chequeo de moral, donde se fueron dos. No tuvimos que pasar chequeo ya que el liderazgo alto de los sargentos  y el numero de bajas nos salvo de ello.
Las salvaciones del ejercito de Nurgle es otro tema que va a dar mucho que hablar, ya que "Asquerosamente resistentes", por la cual sacando un 5 o 6 recupera una herida que se le haya infligido una miniatura, es desde luego algo muy a tener en cuenta. Son muy resistentes y van a dar más de un quebradero de cabeza, de hecho eso fue lo que me pasó con los Pox Walkers, a los cuales no hice ni un solo rasguño.
El Dron no pudimos ni verlo en acción, ya que entre otras cosas, a nuestro rival se le olvidó de moverlo.
Los poderes psíquicos, cuando salen, puede dar problemas. En la partida uso "Castigo" y de hecho algunos de los muertos que tuvimos fueron debidos a ese hechizo.
Las armas de plasma son sin duda unas de las reinas del juego. Sin dudarlo el cambio que han sufrido, disparo potenciado o de baja intensidad, va  hacer que sea un arma que se vea mucho en las mesas en todas sus variantes. Ahora el potencial riesgo que existía antes queda minimizado, pero esta presente, no nos engañemos, si se usa el arma a toda su potencia.

 Pocas cosas más pudimos probar, la carga y asalto lo hicimos a medias, siendo inútil el disparo defensivo. Pero sin duda la nueva edición nos ha gustado, la partida estuvo bastante bien y el nuevo reglamento apunta muy buenas maneras.
Todos salimos muy contentos y muchos de los que habíamos no jugábamos desde hacia tiempo y eso demuestra algo, que esta vez parece que GW ha acertado con esta nueva reencarnación de 40k.

Cuando juegue alguna partida más os iré comentado, así que iré preparando mis Cuervos Sangrientos ( y mis Lobos Lunares) para enfrentarlos en el campo de batalla los enemigos de la Humanidad.
Nos vemos en otro articulo.



miércoles, 17 de mayo de 2017

¿Que hay en la caja?: The Horus Heresy Character Series: Abaddon y Loken

Este articulo lo he querido hacer hace mucho tiempo...
Recuerdo cuando empecé a leer "La Galaxia en Llamas" y llegue a la parte en la cual Togarddon, Loken, Abaddon y Pequeño Horus se enfrentan en un duelo. Recuerdo que este libro me lo leí casi de un tirón, estando con mi padre en el hospital. No recuerdo si era finales de 2010 o principios de 2011 cuando termine de leerlo. Esta escena, la que representa este diorama me cautivo desde el principio. El enfrentamiento entre Loken y Abaddon es muy desequilibrado, pese a que se supone que Abaddon con la armadura de exterminador es más lento que Loken. Pero también es un especialista y lo que podría ser una desventaja se convierte en una pesadilla para Loken.

Lo cierto es que la escena se me quedó grabada. Recuerdo cuando vi el diorama y me dije, esto tiene que ser mio algún día.
Han pasado varios años desde ese momento, con muchas vicisitudes, muchas idas y venidas y desde luego es algo que siempre he tenido en mente y desgraciadamente siempre he pospuesto.
Normalmente no me gastaría las sesenta libras que cuesta en dos miniaturas, para eso compro algo más substancioso, pero después de como he dicho antes y pensármelo bien, he decidido hacer la compra, más que nada para no quedarme con las ganas. Os dejo con un video donde muestro un avance del contenido:


CONTENIDO
Vayamos a lo que importa.
Las dos miniaturas vienen en una caja de cartón de color negro como esta:
Es con el logotipo de The Horus Heresy y en su interior viene una caja de plástico con el contenido. Me pareció bastante pequeña y más al ver su interior y sobre todo su contenido.


Vienen los dos personajes, tres peanas escénicas y tres peanas normales.Empecemos por las peanas.
PEANAS
Se incluyen tres peanas una de 25mm, otra de 40mm y una tercera de 120mm. Cada una con su peana escénica correspondiente.
Esta pena es la de 25mm, para Loken, en la cual se puede ver que hay bastantes escombros. El detalle es bastante bueno. Con un punto de anclaje para la miniatura.
Esta es la de 40mm. Como se puede ver, hay también un punto de anclaje para la miniatura, en donde encaja esta a la perfección por si queremos usar otra pena en vez de esta. Como la anterior el detalle esta bastante bien.
La tercera y ultima pena. Esta representa el trozo de la Basilika Mackariana donde se enfrentaron. El detalle es todavía mayor, ya que incluye esqueletos, trozos de pared y hombreras entre los escombros. Hay dos espacios para cada una de las peanas escénicas vistas anteriormente, donde encajan ambas. Es por si quieres usarlas en algún ejercito como personajes.

MINIATURAS
En la caja se incluyen dos miniaturas multicomponentes, vamos a  verlas a continuación:
Esta armadura Cataphractii es de Abaddon, con un detalle bastante impresionante, donde se ven el resultado de la batalla en la que están luchando.
Se incluyen dos pares de brazos para diferentes opciones de armas, un brazo para una espada de energía (que es el que sale en la novela) y otro con un combibolter con lo que parece un lanzagranadas. Tienen mucho detalle, solo ver la espada con el simbolo de los Hijos De Horus. También se incluye un puño de combate, similar a la Garra de Horus que enlaza con la miniatura de 40k de Abaddon.
En esta matriz se incluyen las cabezas, tanto la de Abaddon (así como la coleta de este) como la de Loken. ademas también se pueden ver la mochila de la armadura, con un simbolo de los Hijos de Horus, asi como una hombrera Maximus con símbolos también de los Hijos de Horu. El detalle de todas las piezas esta muy por encima de muchas piezas de miniaturas que había visto antes.
 La armadura Maximus de Loken. Tiene una gran cantidad de detalles, esta muy ornamentada, al tratarse de un capitán (y más perteneciendo al Mournival), con placas que la hacen mucho más atractiva que las Maximus de linea. Tiene heráldica tanto de de los Hijos de Horus, como tambien imperial.
 Se incluyen una capa y una espada sierra, con heráldica y una pistola bolter con una hombrera tachonada.

CONCLUSIONES
Este diorama es algo que estaba deseando desde mucho tiempo. Su precio, 60 libras, es bastante elevado, pero con una calidad fuera de toda duda. Es resina, no estoy seguro si es la resina de  siempre de Forge World o es Finecast. La calidad del detalle es muy alto, tanto en las peanas escénicas como las miniaturas en si mismas.
El brillo que apreciáis en las imágenes son debidos a los aceites que se usan en los moldes, por lo que tendré que limpiar las piezas con un poco de jabón.
Cuando las monte (y veremos cuando las vaya a pintar) os las mostraré. Espero que os haya gustado la entrada.