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viernes, 20 de diciembre de 2013

NOVELAS: La Herejía de Horus (Parte V)

NEMESIS
Hoy le toca el turno a esta novela de la Herejía de Horus, que hace la numero trece.
El argumento mezcla el thriller y misterio con acción.
En ella podemos ver, por un lado, como un detective esta investigando unos extraños asesinatos que están sucediendo en un planeta.
Por otro lado, vemos el "juego" que mantienen las tropas traidoras con las leales. Para ello usan asesinos.

Los protagonistas, sin duda, son los asesinos de los clados imperiales. Además, hay otro que esta en la sombra (no quiero desvelar nada más).

Aparecen personajes de Legionarios como Erebus, Rogal Dorn, así como Constantin Valdor, comandante de la Legio Custodes. Ademas de Horus y Malogourst, algunos legionarios como Sedirae y Devram Korda. También aparece El Sigilita.

El libro es interesante, ya que explica muy bien como actúan los clados de asesinos. Los personajes están bien definidos, aunque unos más que otros.
El asesino Eversor es el que peor parado sale de la novela, ya que lo pintan como una bestia que solo piensa en matar.
De entre los mismos asesinos hay un argumento bastante interesante, sobre todo en sus relaciones y como interactuan entre ellos, todos en una misma misión.

También se descubre algo más de los orígenes del Lectio Divinatis, la secta que adora al Emperador como Dios, aunque eso ya lo comentare en el siguiente articulo.

En resumen, es un libro entretenido, que se deja leer, con unos personajes bien definidos, algunos demasiado lineales y previsibles, pero otros que pueden sorprenderte. El misterio forma una parte muy interesante de la novela, lo cual te empuja a seguir adelante. Eso y los asesinos, de como actúan y ejecutan sus planes, es lo mejor de la novela, con pasajes que están muy logrados y que pueden sorprenderte.

En el próximo articulo comentare El Primer Hereje, que es la novela que trata de la caída y ascensión de los Portadores de la Palabra.
Nos vemos en otro articulo.

viernes, 13 de diciembre de 2013

APENDICE III: PROBLEMAS

Cassius estaba en el Armorium. Le gustaba ir allí, estaba solo y tranquilo. Además así se despejaba un poco. Examinaba las armaduras y armas que estaban allí. Algunas eran verdaderas reliquias, anteriores a la Herejía e incluso algunas a la Gran Cruzada.
Desde la partida de Loken, Nero y los demás, los Lobos Lunares estaban fuera de sitio. Tarik no hacia tantas bromas, Andalecius estaba más callado que de costumbre y hasta Kernya parecía estar preocupado.
Radiax hacia un esfuerzo increíble por mantener a los Lobos juntos. Desde que habían sido oficialmente aceptados en el seno del Imperio como Capítulo Astarte,  las cosas habían cambiado mucho. Pero el recelo, la mirada inquisitiva de Terra estaba siempre puesta en ellos. Para ciertos personajes siempre serian traidores al Imperio.

Allí Cassius olvidaba todo y se centraba en sus herramientas de combate. Observaba los nuevos bolters, retocados por Arteus y las armaduras que había construido con trozos dispares de otras. Esas eran armaduras artesanales, que podían llevar los capitanes de compañía. Y también estaban las otras. Las nuevas armaduras de exterminador. Esas eran más artesanales aún.
Garro les había donado varias inservibles de los Caballeros y Arteus las estaba adaptando para un par de escuadras de la Compañía Exterminadora.
Observaba como este, con una habilidad extrema reparaba las armaduras, sellándolas. Junto a su banco de trabajo tenia también varias armas, bolters pistolas y algunas espadas. Empuño una de las espadas. Intento encenderla pero no funcionaba.
      -          Esta estropeada, capitán- dijo Arteus con esa voz metálica que siempre tenía, incluso sin el casco. El sintetizador vocal que llevaba en la garganta le hacía hablar de esa forma.
      -          No funciona la capsula de energía- le contesto Cassius.
Aquella espada había sido suya. La reemplazo por una espada sierra que era un regalo de Sicarius, capitán de la Segunda Compañía de Ultramarines.
Y entonces se acordó de Titus.
Titus no estaba ya en los Ultramarines, lo habían expulsado. Los cargos que presento Leandros contra él lo habían sentenciado.
No conocía a Leandros, aunque había oído hablar de él, mientras estuvo con los Ultramarines. Había sido uno de los reclutas más laureados de los Ultras. Seguía el Codex al pie de la letra. Una vez le dijo Sidonius que seguro que el chico iba con el Codex bajo el brazo a las batallas del campo de prácticas.
Sidonius no estaba tampoco. Su viejo sargento había caído, muerto en Graia, en brazos de Titus, quien se lo conto.

Los tres pasaron buenos ratos juntos en el tiempo que estuvo  allí. Lo habían asignado a la escuadra Sidonius, de la segunda compañía. Titus era también un sargento, pero de la escuadra Titus, una de las tácticas, en teoría, de los Ultras. En teoría por que Titus era el más heterodoxo de todos los Ultramarines.
Siempre recordaría el asalto de Michalenius. Sicarius fue asignado a una misión en la cual, un gobernador rebelde independizo el planeta. Habían montado una defensa antiaérea terrestre increíble y varias gigantescas barcazas de asalto fueron destruidas. La Guardia Imperial no podía aterrizar sus tanques, ya que los disparos de las defensas causaban daños a las gigantescas naves de desembarco. Sospechaban que los Guerreros de Hierro habían construido aquellas defensas, así que la Segunda Compañía fue movilizada.

Cassius iba en la nave con la Segunda. Él y Sidonius estaban revisando las armas y armaduras cuando entro en la armería Titus. Con su armadura azul oscuro era mítico en la Segunda. Aunque nunca le habían asignado ninguna misión importante, era uno de los sargentos veteranos, junto con Sidonius que siempre estaba en las reuniones con Sicarius.
Se acercó a los dos y con un gesto adusto les indico que quería hablar con ellos en privado. Sidonius conocía muy bien el gesto.

     -          Ninguna nave puede entrar en la atmosfera- dijo Titus.
     -          Seguramente el capitán lanzara las capsulas de desembarco- dijo Sidonius-, es lo más lógico.
     -          Según inteligencia, hay lanzamisiles caza naves instalados en el planeta- le contesto Titus- pero hay otra forma de bajar al planeta.
     -          ¡No lo digas, Titus, conozco esa mirada!
    
     Cassius recordaba la mirada de Titus. Nunca la olvidaría. Sabía que el sargento está planeando algo y algo bastante peligroso. Titus, cuando él llego a Macragge, lo había interrogado sobre su capítulo. Estaba interesado por la forma de combate, ya que había leído muchos informes de batalla sobre los Lobos Lunares e Hijos de Horus. Cassius le explico muchas tácticas de combate, que les había enseñado tanto Loken como Vipus. Si bien algunas eran totalmente opuestas a la ortodoxia de los Ultramarines, otras eran muy parecidas a las que usaban estos.
      Las charlas fueron bastante productivas, tanto para él como para Titus, ya que este le explico formas de ataque y defensa que desconocía, sin duda las que le impresionaron fueron las de la Sexta Compañía. Sobre todo el Descenso de los Ángeles. Cuando le explico lo que era, Titus dijo que aquello era muy irregular según el Codex Astartes.
      Lo bueno era que ahora él, Titus, era lo que proponía.
      -          La idea es lanzar a cuatro escuadras de marines desde una nave con retro reactores  armados con armas básicas- dijo Titus mirando a Cassius.
v    -          Necesitaríamos explosivos para destruir las defensas antiaéreas- dijo Cassius.
      -          Está previsto, llevaremos con nosotros granadas de fusión, con ellas haremos una punta de lanza y destruiremos las defensas de ese sector- dijo Titus-, nada más las tomemos, desde la nave se lanzara una capsula cargada de armas.
      -          La idea es una locura- dijo Sidonius-, lanzar una nave cargada de marines, abandonarla y lanzarse tres mil metros en caída libre.
      -          Se puede hacer- dijo Titus-. Si los Sangrientos lo hacen, ¿Por qué no nosotros?
      -          Es sabido que los Sangrientos están locos- le contesto Sidonius.
      -          Fabricio y Arnaldo lo ha hecho muchas veces- dijo Cassius-. En varias misiones de los Lobos se ha hecho y ha salido bien, no desde tres mil metros, sino incluso desde cinco mil. Eso sí, yo nunca lo he hecho.
      -          Hay una Stormeagle bastante cascada en el hangar. Esta que se cae, es chatarra. Podemos usarla para entrar en el planeta, dejarla en automático y lanzarnos. A mil metros conectamos los retroreactores y aterrizamos. Sí, hay una caída libre de tres mil metros, pero las defensas no nos detectarían. El plan es bueno. Atacamos, destruimos y dejamos una zona de aterrizaje para las tropas.
      -          Un ataque quirúrgico- dijo Cassius.
      -          Si- le respondió Titus-, es un ataque muy al estilo de tu Capitulo.
     Cassius sonrió. Recordó cuando le contó al sargento el ataque de 69-13.
     -          Algo parecido.
     -          Sigo diciendo que es de locos- volvió a decir Sidonius- . Según el Codex, deberíamos de intentar con aeronaves destruir primero el perímetro. Es más una misión de la Décima que de otros. Mandarlos en una capsula al planeta con capas de sigilo. Eso o intentar un ataque orbital
     -          Es un perímetro muy cerrado. Además mandar a esos chicos en capsulas seria mandarlos a una muerte segura por los misiles. Y un ataque orbital sería peligroso para las naves de combate. Solo queda una opción.
     -          ¿Has hablado con el capitán de esto?- dijo el viejo sargento, cambiando el tono de su voz.
     -          No, no he hablado con él. Por eso te lo cuento a ti.
     -          Tampoco se lo has dicho al resto, ¿no?, quieres que yo los convenza.
     -          Si tú no los convences nadie lo hará. Y creo que a ti si te he convencido, Sidonius.
     Recordaba el interior de la destartalada nave. La nave estaba medio destruida, ya que la habían machacado a base de bien. Era uno de los primeros modelos, de finales  de la Gran Cruzada y antes de la Herejía.  Si por fuera era lamentable el estado, por dentro era aún peor. La mayoría de los paneles estaban arrancados, ya que de ella habían aprovechado para sacar piezas para otras naves más modernas. Aun así, su sistema de navegación, motores y sistema de soporte vital estaba en condiciones para ser usado.
     Las escuadras de marines azul cobalto se apretujaban unas al lado de otras. Cassius llevaba una armadura del mismo color. Solo una cosa denotaba su pertenencia a los Lobos Lunares y esta era que una de las hombreras estaba pintada de blanco, pero no llevaba ningún distintivo de la Legión. Loken había sido bastante inflexible en eso, nadie debía de ver el símbolo que estaba prohibido por Terra. Solo Sidonius, Titus y el capitán de la Segunda compañía sabía quién era, para el resto solo era un nuevo recluta recien ascendido de la Décima compañía.

      Recordaba los vaivenes de la nave al entrar en la atmósfera y como, pocos segundos después, Titus y Sidonius dieron las órdenes para ponerse los retros.
     Después, casi como en un sueño, se vio en el aire, rodeado por los que eran sus compañeros. El descenso, en caída libre, era algo que jamás olvidaría. Llevaba sus brazos pegados a su cuerpo y el bolter descansaba en una de sus piernas, sujetado magnéticamente. En el cinturón llevaba un arma de combate y una pistola. El casco amortiguaba el sonido de la atmosfera. Y vio como, por el rabillo de una de sus lentes, la antigua nave era derribada por las armas antiaéreas que estaban en tierra.
  
     Titus iba en vanguardia, seguido por su escuadra y después la de Sidonius, donde estaba él. Escucho la voz del veterano marine espacial impartir órdenes.
     -          Preparados para conectar los impulsores. Estamos a quinientos metros del punto. A mi orden, ¡YA!
    Cassius conecto el impulsor. También el resto de los componentes de la escuadra. Estaba volando, aunque más bien lo que hacía era frenar la velocidad de crucero a la que habían sido depositados en la atmósfera. Empezó a notar como la ceramita de su armadura se calentaba.
     La llegada a tierra fue bastante espectacular. Las escuadras aterrizaron sin problemas, aunque alguno tuvo que esquivar algunos árboles y terrenos que podían significar peligro.
     Dejo el retro en tierra y rápidamente saco su bolter y apunto en el perímetro. El resto de los marines hizo lo propio. Sidonius estaba a su lado, esperando órdenes. Titus apareció pocos minutos después, con su escuadra.
     -          El plan es acabar con las defensas antiaéreas situadas aquí, aquí y aquí- dijo el sargento señalando tres puntos cercanos- . Si destruimos esos puntos, podrán lanzar la capsula con armas pesadas y explosivos.
     -          ¿Hostiles?- dijo el veterano sargento.
     -          Solo por ahora Guardias traidores, armados con láser y armas automáticas. Pero si se ponen las cosas feas puede que aparezca algo peor. Por lo que he podido ver cuando descendía, las defensas tienen pintas de haber sido construidas por los Guerreros de Hierro, así que no sería de extrañar que hubiera algunos.
     -          Pongámonos manos a la obra- dijo Sidonius- Mi escuadra se encargara del punto alfa. Tú encárgate del beta y Marius del gamma. Titus asintió.

     Cuatro de los marines de la escuadra llevaban las bombas de fusión, capaces de destrozar un blindado. El resto los cubría.
     Cassius miraba atentamente, no fuera a aparecer algún visitante inesperado. Las órdenes eran claras y precisas, no usar armas de fuego, solo armas de combate. Aunque no la necesitaba, ya que a un traidor humano lo podía matar solo con sus manos desnudas. Los marines espaciales, ya sin armas, eran de por si un arma, ya sea por su fuerza, incrementada por la servo-armadura que portaban. Los sistemas del casco lo ponían sobre alerta, ya que podían detectar a varios cientos de metros a su alrededor todo lo que había. Tranquilidad en ese momento, demasiada tranquilidad.
     De pronto detecto algo, algo que se movía hacia su zona de vigilancia. Detectaba varias formas humanoides que se acercaban.
     -           Sargento- dijo Casius-. Detecto formas humanoides acercándose.
     -          ¿Estimación de fuerzas?
     -          De entre cinco a diez, no puedo detectarlas correctamente, ya que la vegetación camufla sus señales.
     -          Nos haremos cargo de esto. Vamos para allá.

La patrulla iba sin mucha prisa andando. Nada más verlos podías intuir que no eran leales al Imperio. Sus uniformes, que en otro tiempo estaban impolutos y con águilas bicéfalas, eran casi unos harapos. Llevaban una armadura anti-frag hecha de trozos metálicos bastante dispares. Sus cascos les cubrían el rostro, ya que eran máscaras que destilaban odio. Eran como calaveras metálicas esculpidas en sus rostros. Sus armas estaban en buen estado, pero algunas ya empezaban a verse signos de corrosión.
Su líder, que parecía ser un sargento, los guiaba e intentaba mantener un aire marcial en ellos. Desde luego no eran soldados, eso saltaba a la vista. Seguramente habían sido reclutados después de la rebelión.
Cassius los observaba y junto a él Sidonius y tres marines. Por señas de combate, el sargento dio las órdenes precisas, solo usarían armas de combate.
Cuando se dieron cuenta una marea de color cobalto los rodeó. Antes de que pudieran reaccionar, cinco de los rebeldes fueron eliminados.  El líder intento sacar su arma laser, pero Sidonius, de un mortal puñetazo le rompió la garganta, muriendo ahogándose en su propia sangre.
Cassius mato con su cuchillo de combate a un par de enemigos. No fue muy difícil, ya que los rebeldes estaban más que asustados, aterrados, al ver a los marines.
Sin mucho cuidado escondieron los cuerpos. Había sido muy fácil eliminarlos.
En ese momento Sidonius oyó en su comunicador como decían el resto que habían terminado de colocar las cargas.
      -          Retirada- dijo tranquilamente a la escuadra-, el trabajo ya está hecho.

Cassius nunca olvidaría lo que sucedió después. Las cargas estallaron destrozando las defensas antiaéreas. La explosión hizo que entonces estuvieran al descubierto. Pero estaban preparados para la contingencia.
Vieron como varios pelotones de soldados se acercaban al sector. Cargo su bolter y apunto.
Los soldados rebeldes caían bajo el fuego de las armas de los marines, destrozados. Sus cuerpos se convertían en masas sanguinolentas, rotas por el impacto de los proyectiles explosivos de los bolters.
En ese momento oyó el ruido. Venia del cielo, de encima de sus cabezas.
Miro y vio como una estela azul aterrizaba a varios cientos de metros de su posición. Eran las armas, la punta de lanza del resto de los Ultramarines.

Al llegar a la capsula se repartieron las armas. El cogió una espada sierra, además de varios cargadores de munición para su bolter. Otros hermanos de batalla cogieron armas pesadas, varios rifles de plasma y de fusión, así como algún lanzallamas. Pronto las escuadras estaban completas y armadas, listas para el combate.

La explosión de las defensas, además de alertar a los soldados rebeldes también alerto a quienes las habían construido. Como había deducido Titus, los Guerreros de Hierro, los descendientes de Perturabo estaban en ese planeta. No eran muchos, unos cincuenta, y rápidamente se dirigieron hacia el lugar donde habían estallado las cargas de fusión.
Pero allí les esperaban las escuadras de Ultramarines.
El combate no sería tan fácil como contra los soldados. Era un enfrentamiento de iguales, de marine contra marine.
Los caóticos fueron recibidos por sorpresa por una tormenta de fuego. Varios de ellos cayeron bajo el eficaz fuego de los Ultras.
Aquello,  los enfureció aún más. Comenzaron un intercambio de disparos. Varios de los Ultramarines cayeron muertos, o con heridas lo suficientemente graves como para que no fueran considerados amenazas.
La situación era bastante peligrosa. No era crítica, ya que los marines leales mantenían la línea defensiva, pero los caóticos, los superaban en número y en armamento. Y de eso se dieron cuenta cuando un disparo vaporizo a varios marines. Tenían un Land Raider que les estaba apoyando. Aquel disparo había sido un de fusión. Los caóticos, con el apoyo de los lasers pesados del vehículo avanzaban disparando sus bolters, a los que respondían los Ultramarines. Por cada uno que caía de ellos, un caótico mordía también el polvo, ya fuera por los impactos de una ráfaga de bolter o por una descarga de un arma de plasma o fusión.
Pronto estaban a corto alcance. Cassius se colgó el bolter y empuño su espada, dispuesto a defenderse. Eran superados en número, pero la carga de los Ultramarines fue violenta y brutal. Algunos cayeron por los disparos a corta distancia de los Guerreros de Hierro.
Cassius se defendía con su espada sierra, dando círculos a su alrededor. Uno de los caóticos había caído bajo el tajo propinado por su arma, pero otros dos se acercaban a él, uno empuñando un cuchillo de combate de aspecto amenazador y ajado. El otro empuñaba un arma de energía, un hacha, en la cual reverberaba maligna.

El primero en atacar cayó bajo la sierra de espada. El cuchillo de combate no era un arma contra una espada.
El que estaba armado con el hacha le ataco sin dejarle respirar. Alzo la espada y paro el golpe del arma.
Evaluó la amenaza. Eso era algo que siempre les había dicho tanto Loken como Vipus. La mejor forma de vencer a un enemigo es conocerlo.
La armadura que llevaba era una irreconocible Hierro, bastante antigua, anterior a la Herejía, y bastante mal conservada. Vio los cables que salían de la armadura, ese era uno de sus puntos débiles, además de las juntas entre las placas de ceramita.
El caótico volvió a atacar, pero Cassius lo esquivó y le propino un golpe con su espada que lo desequilibro. Ahora fue el quien ataco con la espada, alcanzándole el casco.
Los dientes de la sierra chirriaron al encontrar la ceramita. Trozos de esta salían despedida, pero solo de forma superficial.
El enemigo reaccionó al ataque intentando cortar con el arma de energía, pero Cassius lo evito, pero no pudo esquivar el golpe que le propino con el asta del arma, en plena gorguera, lo cual hizo que saliera despedido.
Sintió como volaba y caía al suelo. Aunque la armadura había aguantado el golpe, se sentía aturdido, además que seguramente que el golpe brutal había dañado alguno de los sensores del casco. Con rabia, se quitó el casco y lo tiro. Vio que el golpe del hacha lo había destrozado.
Aún aturdido vio cómo su enemigo se acercaba a él. Lo subestimaba, pensaba que estaba derrotado, que ya no podía vencerle. Iba a lanzar su mortal ataque con el arma.
Pero Cassius noto en su mano la espada sierra. El caótico se había descuidado, dejando al descubierto el punto donde tenía que impactar.
Casi inconscientemente, desde el suelo, giro la espada sierra y esta corto el punto débil de la armadura del Guerrero de Hierro. Sintió como los dientes de la sierra cortaban cables, ceramita y algo que era más débil, carne. El ruido del arma se mezclaba con los gritos del caótico.
Aún desde el suelo empujaba el arma, atravesando el cuerpo y cortando todo lo que encontraba a su paso. El enemigo, gritaba y acercaba el hacha de energía peligrosamente al rostro del Lobo Lunar.
Entonces, dando una patada, el enemigo cayó para atrás. La espada estaba tan hundida en la masa que formaba el cuerpo y la armadura, que el impulso lo levantó del suelo y lo hizo rodar junto al caótico.
Cassius soltó el pomo de la espada y se detuvo agachado. El caótico estaba tirado, atravesado por la espada. Miro a su alrededor y vio como un par de enemigos más se acercaban a él.
Empuño su bolter y disparó.

O por lo menos debió de haber pasado. No tenía munición y los enemigos aproximándose demasiado como para cambiar de cargador. Cogió la pistola bolter y apuntó.

El primer impacto dio de lleno en el primer caótico, en el casco, que se lo destrozo. El segundo impacto le destrozo el rostro.
Apunto al segundo y disparo repetida veces. Algunos impactos dieron en la armadura, otros en una de las hombreras, pero otros habían penetrado por partes débiles de la armadura, y estos causaron daño, bastante daño al caótico que sangraba abundantemente. Una sangre negra. Empuñaba un bolter, pero no llego a dispararlo, ya que cuando Cassius creía que todo estaba acabado, el filo relampagueante de una espada de energía  apareció en su torso.
Aquello si termino con él. Detrás, empuñando la espada apareció Titus. Su armadura azul cobalto era prácticamente roja oscura. Sin duda había matado a muchos enemigos, ya que la sangre de ellos la cubrían.
Se acercó a Cassius y le hablo.
      -          ¿Estás bien?
Cassius asintió. Se levantó y miro al cielo. Vio en el cómo, lágrimas ardientes, caían  sobre el planeta. La invasión había comenzado.



Una voz lo saco de su anonadamiento. Miro y vio el rostro de Tarik, que estaba junto a él. Decía algo, pero no lo oía.
     -          Cassius, estaba intentando ponerme en contacto contigo- logro entender al fin el Lobo Lunar.
     -          Perdona, Tarik. ¿Qué sucede?
     -          Hay órdenes, debemos de ir a la sala de reuniones.
Aquello hizo reaccionar a Cassius. El semblante de Tarik era muy serio. Algo grave estaba pasando.


Kernya estaba absorto.
Era algo normal en él. Desde la partida de los supervivientes de Isstvan, algo le estaba pasando a la Legión. No era solo a él, era a todos. Su inteligencia biomecánica intentaba contrarrestar el sentimiento de pérdida. Sentía dolor, rabia y pena.
Sus circuitos lógicos le podían negar esos sentimientos, pero los había desconectado. Sin ellos se sentía más humano, por lo menos todo lo humano que podía sentirse un legionario astarte. Él, al contrario que los otros sentía cosas. Cuando su cuerpo fue destrozado y su mente recalibrada, algunas de las terapias que sirven para crear un marine espacial fueron eliminadas. El recordaba cosas de su vida anterior, de cuando era un niño feliz y vivía con sus padres. También recordaba cuando los raptaron y como los salvo Loken.
Y ahora no estaba. Loken, Nero y los otros habían partido, se habían ido, los habían abandonado y su mundo destruido. Razono que de forma similar podían sentirse los otros. Aquello había sido como cuando desaparecieron los Primarcas. Cada Legión lo encajo de forma distinta. Unos se empeñaron en una búsqueda infinita de ellos, otros aceptaron su desaparición,  algunos se vieron asaltados por horrendos recuerdos de muerte.

La diferencia de ellos era que sabían, podían apostar, que cuando la Legión necesitara a los supervivientes, estos aparecerían. Tenían la certeza de que estaban vivos. De alguna forma, los supervivientes eran sus Primarcas, el principio de la Legión, aunque se remontara a antes. Aunque Horus Lupercal era realmente el de ellos.

Aquello hacía pensar a Kernya. Era hasta en cierto sentido gracioso, que después de que este se alzara contra el Emperador, todavía existiesen descendientes de los traidores que eran leales.
Había investigado, en secreto. Muchos de los integrantes de Legiones Traidoras habían continuado fieles al Emperador. Eran simples anotaciones de inquisidores que habían investigado. Aquello podía meterlo en un lío tremendo, pero había sido lo suficientemente hábil y cuidadoso para no dejar rastro.
Con estos pensamientos, escucho la voz de Radiax.
      -          Kernya, tenemos reunión.


Radiax estaba en la sala con todos los capitanes. Incluso estaban allí el comandante Keller, de las Fuerzas Expedicionarias y el capitán Andraxus, de la segunda compañía. También la Señora del Capítulo, como llamaban las Lobas a su capitán. Se llamaba Lenara y había sido elegida por su actuación durante la batalla de Isstvan. Llevaba una armadura de combate, parecida a las de los legionarios, pero con hombreras mucho más reducidas. Era una armadura ligera, que no estorbara sus movimientos.
Todos los capitanes estaban allí, Andalecius, Tarik, Andrax, Thalsan, Cassius, Fabricio, Piet, Arnaldo, Marius, Androxinus y Kernya. Este llevaba una nueva armadura, distinta a la que usaba normalmente. Había recubierto su pierna cibernética con ceramita, imitando la forma de un legionario normal, aunque a la altura de la rodilla se viera la prótesis. Su brazo cibernético  también había sido recubierto por un puño de combate y trozos de ceramita. Si no fuera por su rostro y cabeza dirían que era un legionario como otro.

El nuevo Señor de los Lobos Lunares, el Comandante miro a los asistentes. Hablo.
      -          Bien, tengo noticias para todos. He recibido un comunicado del planeta Dersairis. Están bajo el asedio de la Legión Negra. Sus fuerzas de combate, compuestas por un regimiento de soldados cadianos no puede resistir más. También están allí una compañía de apoyo de las Águilas Cobrizas. Han lanzado un mensaje de socorro.
     Nadie dijo nada, todos se miraban inquietos.
     -          He decidido ayudarlos. Voy a mandar a varias compañías al mando de Cassius. Irán además de la Quinta, la Décima, la Tercera y la Novena. También les acompañaran varias escuadras de la Fuerzas Expedicionarias al mando de Keller. Como he dicho antes, Cassius estará al mando y Kernya será su segundo. Estas son vuestras órdenes.


Aquello dio por finalizada la reunión. Por fin acción, pensaban. Por fin el Imperio podía contar con ellos.

lunes, 2 de diciembre de 2013

Taller de Conversiones: Capitanes de los Lobos Lunares

En este articulo voy a hacer un repaso a los distintos capitanes que forman las distintas compañías. Algunos faltan, ya que sencillamente no tengo, de momento miniaturas.
Algunos son simplemente miniaturas con alguna pequeña conversión, otros son conversiones más elaboradas e incluso algunos son solo una miniatura que me ha gustado y la elijo como capitán.

Empecemos por la Primera Compañía, Andalecius Margol:
La base de esta miniatura es el Campeón del Emperador de los Templarios Negros, convertido, podría decirse, con un escudo Tormenta de Exterminador de los Ángeles Oscuros de la matriz de veteranos y una mochila de esta misma.
La elección de esta miniatura se debió a que necesita una que simbolizara lo que significa la Primera Compañía, tambien llamada los Ángeles Negros (Después de la batalla de Isstvan III en el trasfondo, pintan sus armaduras de verde marino, para decir que son veteranos. Las escuadras tácticas si llevan las armaduras negras), sacrificio y lealtad.

Segunda Compañía, Tarik:
Desde el primer momento con esta miniatura quise introducir el talante luchador de los Lobos Lunares, aunque para ello me basara en los Espaciales. De hecho la miniatura esta sacada de la caja de Lobos Espaciales y de su matriz especial. El lobo, después de buscar alguno en condiciones, es de Paulson Games (en esa época todavía GW no había sacado nada de los lobos, de hecho los lobos que había eran los de 1999). Intente que estuviera en una actitud protectora de su dueño (o podríamos mejor decir compañero), basándome en una ilustración de Larry Elmore de los libros de la Dragonlance, en la cual aparecia Sky con Kitiara en actitud protectora.

Tercera Compañía, Andrax:
Esta miniatura ha pasado por varias versiones. La base es la 25 aniversario de 40k, a la cual le he cambiado la cabeza por la de uno de los tripulantes de tanques de FW.

Cuarta Compañía, Thalsan:
Otra miniatura con varias versiones. En las primeras llevaba un martillo, después una lanza y finalmente le he puesto una espada. La cabeza tambien se la he cambiado, por una de las que venia en la tactica nueva. Las hombreras una es de la armadura Maximus de FW y otra es una hombrera de Puppetswar.com, que la he puesto en bastantes miniaturas de mis ejércitos.

Quinta Compañía, Casius:
 Casius al principio iba a ser el capitán de la caja de Black Reach, pero después, viendo que tenia una buena cantidad de piezas sueltas decidí hacerlo a partir de la caja de restos. Lo primero que hice fue el torso, sacado de la caja de capitán, el cual complemente con un tabardo de masilla (el primero que he hecho) y con piezas de la caja de Veteranos de la Guardia (cabeza, bolter, espada, piernas, hombrera, mochila y símbolo), con lo que me ha quedado una miniatura más interesante que la de BR. De hecho la de esta caja la voy a usar como abanderado de la Compañía.

Sexta Compañía, Fabricio:
Este capitán lo he hecho con piezas de la Compañía de la Muerte, que le dan un toque diferente. El combifusión esta sacado de la caja del Capitán, Así como la Cuchilla Relámpago que lleva. Esta miniatura la hice para participar en un torneo de Arena de la Muerte en el GW de Sevilla, en el cual se porto medianamente bien.

Séptima Compañía, Marius, de momento sin miniatura. Hay alternativas como Spellcrow, que han sacado los Caballeros del Dragón, que por ahí irán los tiros.

Octava Compañía, Piet
Esta miniatura no es definitiva, si no que he ido probando distintas piezas. Esta Compañía esta basada en los Manos de Hierro, así que intente ponerle unas piernas biónicas (son las de FW). La espada sierra es de la caja de Capitán, lleva una mochila Maximus y una hombrera, así como otra de las hombreras y la cabeza de la caja de Veteranos. El torso es de la caja de la Táctica nueva.

Novena Compañía, Arnaldo
Otra prueba. Tampoco es definitiva. La cabeza es de la miniatura 25 aniversario (la llevara seguro) y la base de la miniatura es la de un Veterano de Vanguardia. El combigrav es de la Táctica. Al ser una Compañia basada en la Guardia del Cuervo creí oportuno que lleve un retroreactor (al igual que el capitán de la Sexta Compañía)

Décima Compañía, Nero Vipus
Esta miniatura es básicamente una de FW con armadura Maximus, a la que he añadido una pistola. La espada es la del sargento de la Táctica de Abordaje. Lleva una hombrera de Veteranos, así como el tabardo.

Undécima  y Duodécima Compañía, Androxinus
Otra miniatura de FW. Esta vez es un tripulante de un tanque, al que he puesto una espada y una cabeza de Maximus de GW. La armadura es una Cruzada, Mark II.

Decimotercera Compañía, Keller
Este es el comandante de las tropas auxiliares, llamadas Fuerzas Expedicionarias, que forman en realidad un Capítulo aparte. Este esta compuesto por dos compañías, una de Exploradores lideradas por este personaje.
La base es un explorador. Lleva un puño de combate así como hombreras que denotan su rango. Así mismo tambien lleva un bolter de FW pre-herejía. La cabeza es de una caja de tactica, la cual he tenido que cortar y adecuar a la miniatura.

Decimocuarta Compañía, Andraxus
Este es el Capitán de la Segunda Compañía de las Fuerzas Expedicionarias. Son humanos, por lo que llevan armaduras básicas parecidas a las de explorador.
La base es un explorador, al que he puesto una espada sierra de marine y una pistola. También lleva un rifle de francotirador. La cabeza es de la Escuadra de Mando de Cadia.

Decimoquinta Compañía, Lennara, sin miniatura.
En realidad son el Tercer Capitulo de los Lobos Lunares. Por el momento no hay miniatura para la lider de las Lobas. Ahora mismo no se que base voy a usar, pero estoy dándole vueltas a un concepto basado en Hermanas del Silencio, pero no es nada seguro.

Como podéis ver, mezclando varias cajas hay alternativas para hacer bastantes cosas interesantes, incluso fuera de GW. Uso varias piezas de FW, así como algo de Puppetswar.com.
En un futuro me gustaría hacer las miniaturas de la Séptima, Octava y Novena Compañía en condiciones, con sus piezas, seguramente sacadas muchas de fabricantes alternativos. He visto varias cosas interesantes y seguro que irán los tiros por ese lado.

Lo de las Lobas de Cthonia es más complicado, ya que hay que partir de un concepto basado a medio camino entre Marines y Hermanas del Silencio. De momento estoy viendo posibilidades y esto si que tardara en realizarse.

Esto es una pequeña muestra de lo que puede hacerse con una caja de restos (bastante amplia, he de reconocerlo) y un poco de imaginación. Aunque algunas miniaturas son ya cerradas, otras están basadas en mi caja de restos.
Espero que os haya gustado el articulo. Nos vemos en otro.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Taller de pintura: Peana para devastador usando Agrellax Earth.


Este fin de semana he comprado la nueva pintura técnica Agrellax Earth y he cogido una peana que tenia ya terminada y le he añadido este efecto.

Este efecto para se vea bien, el grosor de la capa no tiene que ser ni muy grueso ni muy fino, ya que si es demasiado fino daria la impresión de que es casi un pintado.
En esta serie de imágenes podéis ver la peana antes de aplicar el efecto, la cual esta solo pintada con una pintura texturizada, pinceles secos y finalizada con un Lavado Sombra.
Ahora pasare a explicaros un poco como le he aplicado el efecto.
He usado un pincel normal y he pintado una generosa capa de pintura, la cual he intentado extender lo máximo posible.
Después la he dejado secar. Es muy importante, ya que esta pintura no se ve el resultado hasta que no este completamente seca, aproximadamente una hora (más o menos).
Ya una vez que el efecto queda patente, le he dado de nuevo un Lavado Sombra para que el color resulte parecido.
Aquí podéis ver el resultado:
Esta foto es con un zoom de 1.8 en modo macro, para que se vea mejor el efecto.
Queda interesante, eso si, para conseguir grietas mayores hay que usar mayor grosor de pintura.

Espero que os haya resultado interesante. Nos vemos en otro articulo.

martes, 19 de noviembre de 2013

NOVELAS: La Herejia de Horus (Parte IV)

LA SAGA DE PROSPERO
Hay historias que para conocer la verdad absoluta, tienes que saber que pasa en ambos bandos.
Con la Saga de Prospero (podían llamarse así el tándem de las novelas, Mil Hijos y Prospero en llamas) se da este caso.
Ambas novelas te dan la perspectiva necesarias para comprender lo que sucede en conjunto.
Esto añade otra dimensión a la historia.
Veamos los argumentos centrales de cada una de ellas.

MIL HIJOS
En esta novela se cuenta la historia y caída de los Mil Hijos y de cómo su Primarca, Magnus el Rojo, también llamado el Ciclope, intenta evitar la extinción total de unos Astartes que, aún desarmados, son armas letales.
En quinientas páginas, Graham McNeill, cuenta como Magnus debe de hacer frente a varios sucesos que cambian a la Legión totalmente, entre ellos  el Concilio de Nikaea y como no la irrupción de este en Terra para avisar al Emperador de la traición de Horus, lo cual desencadena en la destrucción de Próspero por Leman Russ y sus Lobos Espaciales, aliados a los Custodios y las Hermanas del Silencio.
También aparece un personaje (o villano) clásico del mundo de 40k, como es Arhiman, quien es el Bibliotecario jefe de la Legión.
Me gusta esta novela porque en ella explican con mucho detalle la organización de los Mil Hijos, así como el juego secreto que el escritor tiene con el lector, introduciendo frases que te dan a pensar muchas cosas del mundo de 40k.
Los cultos de los Mil Hijos es algo que es muy interesante, ya que en ellos está la semilla de uno de los capítulos de Marines Espaciales más misteriosos de todos: Los Cuervos Sangrientos.
El uso de los distintos cultos en batalla, de cómo los Mil Hijos luchan, no solo con armas si no con sus poderes da un toque especial a la historia.
El final es el esperado, aunque no voy a contar nada por si alguien todavía no ha leído la novela.
Para mí, esta es una de las mejores, ya que es entretenida (mucho), pero además te cuenta una historia que es vital en la trama de la Herejía así como te ayuda a entender las motivaciones de Magnus para hacer lo que hizo.
Muy buena y muy recomendable.

PROSPERO EN LLAMAS
En esta novela se ven las cosas desde otro punto de vista, en este caso de los Lobos Espaciales, a través de los ojos de un personaje externo a ellos.
Para ello Dan Abnett elige a un rememorador que es enviado a Fenris  para conocer mejor como viven y como son los Lobos Espaciales.
En la novela, aunque sea desde el punto de vista de este personaje, se ve el talante salvaje de los Lobos y de cómo estos conquistan y sitian los mundos a los que van.
El misticismo y la tradición se dan la mano en esta novela, algo que la hace diferente. Se ve como son los Lobos, una legión muy dada a las Sagas, donde la  tradición verbal de sus hazañas es vista desde los ojos de este personaje.
Leman Russ aparece en la novela, siendo un personaje hosco, pero inteligente. Además hay comentarios velados, que también aparecen en Mil Hijos, sobre el destino de las Legiones II y XI.
Hay puntos en común con Mil Hijos, como el Concilio de Nikaea, pero visto desde la visión de los Lobos, así como el apoteósico final de la novela, el enfrentamiento entre los Mil Hijos y los Lobos Espaciales.
También destaca la descripción de Fenris, como un planeta peligroso, en el cual la supervivencia es vital así como las relaciones de las tribus que habitan el planeta. Las tradiciones de los habitantes y los Lobos son muy interesantes.
Y destaco una frase: No hay Lobos en Fenris.
Y sin duda, el misterio final que es sin duda la guinda de esta novela.
Me ha gustado bastante, aunque quizás se quede corto y más tratándose de Abnett, quien inicio la saga de la Herejía, pero la novela cumple perfectamente su cometido, ser otra visión de los hechos relatados en Mil Hijos.


Para despedirme, decir que las dos novelas son bastante buenas y que con ellas el listón de la Herejía sube bastante respecto a las anteriormente comentadas.
Nos veremos en la próxima.

domingo, 13 de octubre de 2013

Que hay en la caja: Escuadra Táctica de Marines Espaciales 2013

Hola a todos. Como veis en la imagen, sigo analizando algunas de las novedades de Marines Espaciales que han salido en el último mes. Ahora le toca a la caja de Marines Tácticos.

Lo primero que apreciamos es que han rediseñado algunas piernas y modelos. El manual es al estilo de la caja de Veteranos de la Guardia, con un montón de paginas y explicando paso a paso como montar a los tácticos, así como viendo diferentes versiones de los mismos. Incluye dos hojas de calcas, con heráldica de algunos capítulos.

MATRICES
En las matrices viene los siguiente:
 En la primera matriz vienen las piernas, hombreras, así como arma pesada, un lanzamisiles del estilo del que viene en Asalto a Black Reach, ademas de algunos accesorios. El estandarte tambien es diferente. Las piernas vienen de diferentes modelos, una Mark IV, varias Mark VII y Mark VI. Sin pintarlas todavía, parece que tienen mayor definición que las antiguas.
En esta matriz vienen ademas de cabezas con casco y sin casco, tantas que sobran ademas de que tienes que hacer una criba seguro. Estan tambien los torsos y espaldas y las mochilas, asi como un par de espadas, solo mano y arma y sellos de pureza y granadas. Los torsos son rediseñados, de los modelos anteriormente citados ademas de un Mark VIII para el sargento. Las cabezas, sobre todo sin casco, han cambiado, incluyendo una nueva con respirador que esta bastante mejor que la antigua.
Y en la ultima matriz, ademas de de los bolters, brazos, armas especiales (una de cada) y combi-bolter (vienen todos los modelos), pistolas de diferentes modelos puño de combate y accesorios (algunos muy curiosos como una mano con cargador o con cuchillo) que dan mucho juego a la hora de conversiones.
Hay distintos modelos de brazos, con los cuales puedes hacer distintas poses como disparando o posiciones agresivas o defensivas.

EJEMPLOS
Os voy a enseñar los que he montado con estas matrices:
En esta primera foto se ven los marines normales con bolters, en diferentes posiciones, el ultimo de la derecha tiene piezas de las cajas antiguas,a si como un bolter de FW. Como podéis ver se pueden lograr varias posiciones diferentes, ademas de la estática.
En esta foto esta el otro grupo, que incluye (de izquierda a derecha) un soldado armado con un bolter y un cuchillo, otro con un bolter se los Veteranos de la Guardia y un cargador, un marine con un rifle grav, el sargento con pistola grav y espada de energía, en el que he usado la cabeza nueva del respirador y el marine de armas pesadas que lleva un bolter pesado de la caja anteriormente citada y la cabeza creo que tambien es de la misma caja (aunque no podría asegurarlo).

CONCLUSIONES
Esta caja esta muy equilibrada, no esta mal, aún así hay varias cosas que no me gustan de ella.

En la parte positiva hay multitud de piezas nuevas, cabezas, torsos, piernas y armas. Los brazos nuevos le dan otro aire a la tactica, lejos de la antigua que era más estática, en esta se pueden hacer combinaciones de disparo, así como tácticos en otras posiciones distintas. Es muy compatible con las otras, tanto las nuevas como las antiguas, con lo que se puede dar bastante vida a las otras.
El rediseño de armaduras esta muy bien y las nuevas cabezas algunas están mejor que otras, pero cumplen.
Y esta vez, las armas especiales vienen todas, aunque solo sea una de cada.

En la parte negativa (ademas de lo obvio, su precio, aunque he de ser sincero y decir que me ha costado más barata de lo que marca en GW, ya que la he comprado en una nueva tienda que han abierto en Sevilla, DosDieciséis en la que te ofrecen un 15% de descuento) hay varias cosas que van muy en el estilo de GW.
La primera es el solo ofrecer un tipo de arma pesada, el lanzamisiles. Es hacerte este si o si. Si quieres poner otra arma, tienes que tirar de otras, ya sean devastadores o VG. Algo muy típico.
La otra es tambien típica, el ofrecer todas las opciones de combi arma, pero solo poder construir una, al ser una pieza solo la que viene. Eso si, con un poco de maña con el cutter o la cuchilla, si tienes muchos bolters antiguos puedes hacerte todos los combis.

A parte de eso, pocas cosas se pueden decir negativas. Es un kit bastante mejor que el antiguo, eso si han subido su precio, algo que en mi opinión no tiene lógica (las cosas que hace últimamente GW no las tienen ya que están metiendo bastante la pata), pero si exceptuamos esto y algunas cosas más, se le puede dar un aprobado, ya que esta bastante lejos de la de Veteranos de Guardia, como dije en su articulo, la mejor caja de toda la renovación.

Espero que os sirva el articulo, nos vemos.


miércoles, 2 de octubre de 2013

Que hay en la caja: Veteranos de la Guardia 2013

Hola a todos a un nuevo articulo de Que hay en la caja, esta vez le toca a un kit nuevo, el de Veteranos de la Guardia.



Empecemos por analizar la caja, que viene dentro así como algunos ejemplos de lo que se puede hacer con este kit.
MATRICES
La caja la componen dos matrices, donde vienen las piezas de los cinco veteranos:
En esta primera, entre otras cosas, vienen las piernas, torsos, mochilas, algunas cabezas con casco, armas y brazos, muchos brazos.
En la segunda se incluye, ademas de dos torsos más, las armas pesadas, bolters, un montón de hombreras, cabezas, con y sin casco, ademas de accesorios y armas de cuerpo a cuerpo para el sargento.

Ademas vienen sus correspondientes peanas, una hoja de calcas y el manual de instrucciones, de 26 paginas (si como estáis leyendo, 26 paginas) para montar las miniaturas, con fotos (renders) de todos los modelos incluidos en la caja.
La calidad de esta caja salta a la vista. Esta muy bien en ese aspecto. Las miniaturas tienen un detalle increible, ademas de ser bastante espectaculares una vez montadas.
Vienen una gran cantidad de piezas, ya que incluye entre otras cosas, seis bolters con mirilla (estos bolters son de veteranos, no como los normales y me recuerdan a los que usan la Deathwatch), un arma especial (lanzallamas, rifle de fusión, rifle de plasma y rifle grav), una buena cantidad de combi bolters (dos de cada, lanzallamas, fusión, grav y plasma) así como una pistola de cada tipo ( bolter, plasma y grav), y tambien armas para el sargento, una espada de energía enfundada, una espada sierra y un puño de combate. De armas pesadas se incluyen dos, un lanzallamas pesado y un bolter pesado.
Los torsos y piernas tienen muy buen detalle, con un montón de pliegues y de insignias para pintar. Las cabezas son detalladas, sobre todo las de sin casco, que se incluyen como una curiosidad dos que representan a Titus y Sidonius (personajes de el juego Space Marine, que próximamente comentare), ademas de una cabeza nueva con respirador y otra con ojo biónico. También hay otras dos de personajes gritando.
Los cascos son, básicamente un par de Corvus, varias Aquila y una Maximus, pero esta no me atrae mucho, ya que prefiero los cascos Maximus de FW.

En este sentido, te sobran piezas, desde armas de todo tipo hasta algún torso y varias cabezas (incluye trece cabezas) y muchos brazos y accesorios.

EJEMPLOS
Os voy a enseñar las miniaturas que he montado:
Veterano 
Lanzallamas pesado.
Veterano con rifle grav. 
Vetereano con combi-grav 1.
Veterano con combi-grav 2.
Estas dos miniaturas son usando piezas sacadas de esta caja.
Sargento de la escuadra Locasta WIP, Ferrus, usando algunas piezas, torso y hombreras.
Cassius, capitán de la Quinta Compañía
Como podéis ver, usando algunas cosas de esta caja se pueden hacer algunas conversiones muy interesantes.

CONCLUSIONES
Esta caja es interesante, tiene muy buenas miniaturas, me atrevería a decir que son las mejores de la renovación, muchas piezas, pero tambien muchos contras.
El primero es el precio, 40 euros (aunque visto lo visto por GW este precio no es de extrañarnos ya) para cinco miniaturas (de gran detalle eso si) de plástico.
El segundo es la cantidad de piezas de sobra. Son a mi forma de ver demasiadas, y que pueden hacerte engordar la caja de restos. Su parte buena es que puedes conversionar muy bien a tus sargentos.
El tercer inconveniente es que solo vengan dos armas pesadas, un bolter pesado y un lanzallamas (este es de agradecer, ya que no sale en la caja de devastadores, aunque en teoría puedas montarlo).

Tiene muchas bondades y muchos peros la caja, pero viendo el panorama de GW no es de extrañar. Para quien este interesado, a mi forma de ver una buena caja.

Espero que os halla gustado el articulo y nos vemos en el siguiente.


lunes, 23 de septiembre de 2013

TALLER DE MODELISMO: Edificios Imperiales

Hola a todos.
Siempre, desde que era un niño me ha gustado, ademas de otras cosas, lo que es el dibujo y arquitectura. Y ese hobby, cuando empece el instituto, se transformo en trabajo, ya que tenia que hacer modelos en dos dimensiones dibujados como trabajos cuando estudie FP. Más tarde, esos conocimientos de dibujo me ayudaron a comprender los, por aquel entonces, incipientes programas de 3D. Y empece a construir cosas, ya sea con programas de Amiga como Lightwave, Imagine o Real 3D o posteriormente con 3D Studio, del cual hice un curso.

Ahora he pasado del virtual al modelismo.
Diseñar un edificio de 40k no parece difícil. Aún así, GW pone a nuestro alcance diversos edificios de plástico modulares (no  podía ser de otra forma, todo en GW es modular).

En un principio la idea de este articulo era enseñaros como combinando distintos edificios de la gama podíamos hacer edificios grandes. El único problema de esto es el coste.
Cuando empece a escribir este articulo era ya de por si caro hacer un edificio de estas características con los kits, pero ahora lo es aún más.

Vamos a ver los kits, que son cuatro, valorarlos, ver sus ventajas y sus inconvenientes. Y tambien enseñaros un par de ejemplos de como hacer edificios "grandes" con estos kits. Son cuatro kits basicos, tres de ellos incluso se venden juntos y hay un cuarto que es un kit más grande y adecuado para hacer algo impactante.

BASÍLICA ADMINISTRATUM
Es sin duda uno de los edificios más interesantes. Primero veamos las matrices que incluyen su caja:
Esta matriz se incluye en todas las cajas de escenografía de esta gama.
De estas se incluyen dos matrices, con lo cual puedes hacer el edificio de la imagen de la caja, siendo un total de dieciséis piezas.
Es un kit interesante, ya que vienen muchas piezas.

SANCTUM IMPERIALIS
Otro edificio que se complementa muy bien con el anterior.
Veamos su contenido:
Como podéis ver, tambien incluye tres matrices, siendo una de ellas la anteriormente mencionada y viniendo dos que son iguales, con una puerta y diversas piezas. Aunque en menor cantidad que la Basílica.

MANUFACTORUM
El tercer kit que forma parte de la serie City of Death, junto con los anteriores. Veamos lo más profundamente:
Vienen dos matrices como estas, más una de suelos. Cabe destacar la chimena y la parte del simbolo del Mechanicum, que tiene mucho detalle.

TEMPLO DEL ÁGUILA
 Este es sin duda el kit más grande de todos. Y el más espectacular una vez montado:
 Esto es el frontal de la escenografía, donde va la cabeza del águila.
 Un par de muros en ruinas y la cabeza del águila.
Los dos muros enteros.
Una matriz de suelo, distinta a la que se incluye en los otros kits.

HONORES DEL IMPERIO
Este kit, aunque no forma parte, se puede usar para complementar a los anteriores:
 Incluye una estatua, bastante complicada de montar aunque no lo parezca.
Y tambien un Aguila Imperial, asi como un escombro de lo que podia ser un templo.
EJEMPLOS
Esto es una de las cosas que se puede hacer con un kit de cada. Eso si, para completarlo me harían falta por lo menos un Sector Imperial (si todavía esta en venta).
 
 
Este es otro ejemplo. Para hacer esto hice los tres edificios de tal forma que pudieran ser montados de forma independiente o jugarse como uno solo.
Así quedarían como edificios independientes.

CONCLUSIONES.
En la parte positiva hay que decir que estos kits son interesantes, que en un momento tienes una mesa montada, lista para jugar. No son complicados de mezclar no de montar y son muy modulares, incluso se pueden hacer cosas bastante impresionantes (llegaros a un GW en vuestra ciudad y lo comprobareis). El detalle de las piezas es bastante impresionante, sobre todo de algunos kits, como la Basílica y el Sanctum y como no la pieza del Manufactorum con el símbolo.

La parte negativa tambien es importante. Son caros, muy caros, para venderte tres paredes. Para hacer un edificio de tamaño medio necesitas mínimo dos kits, por lo que su gasto hay que multiplicarlo. Son una inversión importante (los tengo gracias a una oferta muy buena de la defenestrada Maelstrom). Existen otras opciones, construirlos tu mismo en cartón pluma, plasticard o pvc espumado. O irte a otro fabricante de escenografía en plastico o resina, que algunos salen casi por el mismo precio y son edificios completos.

Para cerrar el articulo, estos kits están bien si no quieres comente el tarro y tienes dinero para una inversión. Si no, hazlos tu mismo.

Nos vemos en otro articulo.