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miércoles, 30 de abril de 2014

NOVELAS: Herejía de Horus (Parte VIII)

ASEDIO A DELIVERANCE
Perseguidos y acorralados, La Guardia del Cuervo intenta sobrevivir en Isstvan V. Completamente aislados y no saben la suerte que han corrido los Manos de Hierro y los Salamandras. Dirigidos por Corvus Corax, escapan de la Depresión de Urgall mientras los persiguen los Devoradores de Mundos con su hermano Angron a la cabeza.

Así comienza esta novela, de forma bastante épica y desesperada. La Guardia del Cuervo esta diezmada y perdida, perseguida por múltiples enemigos, pero a lo mejor su peor enemigo son ellos mismos.

La novela es bastante interesante, muy intensa y en ella hay varios puntos de vista. El primero es del Primarca de la Guardia del Cuervo, Corax, que revive después de la traición de Isstvan V como era su vida antes de la llegada del Emperador a Deliverance. Otro es el de los capitanes que tiene a sus ordenes.

Y ademas tambien están los Puños Imperiales, Rogal Dorn, que quiere que sigan la lucha desde Terra, el Sigilita, Regente de Terra y el Emperador.

Narra tambien su lucha por reconstruir su Legión, por vengar la afrenta de los traidores. Pero tambien narra la insidia y la traición que esta, sin saberlo, en el corazón de su Legión, una semilla plantada por Alpharius y Omegón, que quieren destruirla.

Es una novela en la que las cosas no son lo que parecen, los amigos y aliados pueden no serlo.
También es una novela para reflexionar hasta que punto jugar a ser un Dios tiene sus riesgos, sobre todo cuando tus enemigos pueden sacar ventaja de ello.

Un detalle muy curioso de esta novela es que es la primera en la que aparecen las nuevas armaduras Mark VI, llamadas Corvus en honor del Primarca de la Guardia del Cuervo, siendo esta, concretamente las escuadras de Rapaces, las primeras en usarla en combate.
Para mi es una novela que sin duda me ha gustado. Es muy interesante ver lo que pasa después de Isstvan V, como cada Legión va moviendo fichas y van situándose en el tablero del juego que es la Herejia de Horus.
Espero que cuando la leáis la disfrutéis tanto como yo. Un saludo.

jueves, 10 de abril de 2014

Que hay en la caja: Caballero Imperial


Caballero Paladín.
Antes de empezar el articulo primero quiero agradecer a Reienkyo McPerpis por haber pasado las fotos de "su" Caballero para hacer este articulo.
Va a ser el primero que voy a hacer sin tener el producto delante así que intentare que sea lo más exhaustivo posible.
El articulo va a ser una colaboración con él. Aquí tenéis un enlace a su blog sobre Hermanas de Batalla: San Leor. Espero que lo disfrutéis.

CABALLEROS IMPERIALES
Vamos a ver que es lo que incluye esta caja.
La caja es bastante grande y en su exterior vienen imágenes de los dos tipos de Caballeros que se pueden 
montar, el Errante y el Paladin.
Veamos su interior:
Incluye en este una peana ovalada de las nuevas, varias matrices, tres en concreto que veremos más adelante,
 una hoja de calcas y el manual de montaje, dieciséis paginas (como dije antes, no lo tengo delante,
 pero el otro día en "Dos Dieciséis" vi como estaban montando uno y le di un vistazo al manual).
En él te explican como montar los dos modelos de Caballero antes mencionados.
 
Se incluye una hoja de calcas con la heráldica de algunas de las Casas Nobles, asi como varias de los Errantes.
Existe otra calca ademas de esta que se puede encontrar en la web de GW con más casas.
También se incluye Heráldica de las Legiones Titanicas.
Hoja de calca que puedes encontrar en la web de GW.
MATRICES
Se incluyen tres matrices:
 En esta se incluye la parte superior de la miniatura, así como tubos, hombreras y accesorios
 En esta se incluyen, entre otras cosas, las piernas, así como una de las cabezas, la de Errante y varias placas y accesorios.
En la tercera y última se incluyen, ademas de las armas tanto de combate cuerpo a cuerpo como de disparo, 
las cabezas de Paladín, la base que une el cuerpo, este y algunos accesorios más.
Algunos detalles de las matrices.

CONCLUSIONES
Caballero Paladín.
El contenido de la caja es interesante (tiene que serlo, ya que la miniatura es bastante grande,
 sobre unos 20 centímetros). Es un gran añadido como aliado a cualquier ejercito ya que añade pegada cuerpo 
a cuerpo (lo he visto en acción y es imparable contra ejércitos que no dispongan de unidades pesadas, ya que 
estas bien dispuestas pueden tumbarlo).

Pero (siempre hay un pero) que sin duda es su precio, bastante caro para lo que ofrece (norma en GW).
Otra cosa que no me gusta es que comparado con el nuevo Lancer que va a sacar FW, que es más alto
 y estilizado, el modelo de GW es un poco rechoncho (con los Centuriones pasa algo parecido,
 son demasiado cuadrados). 
Otra cosa es que esta miniatura, a mi forma de ver, encajaría muy bien en un 
ejercito del Mechanicum como escolta de otros titanes de mayor tamaño (si lees la novela Mechanicum 
ocurre esto precisamente, hacen labores de escolta y de exploración),
Comparativa de tamaño entre un Caballero de GW y uno de FW.
Por lo demás, como he dicho antes, si tienes una economía que te lo permita, es un extra que puedes añadir 
a tu ejercito, aumentando su pegada.
Caballero Errante.
Espero que os haya gustado el articulo. Nos vemos en otro.





martes, 8 de abril de 2014

Ejercito: Fantasmas de Aves de Rapiña (Novena Compañía)

El Capitán Arnaldo y los Fantasmas, la escuadra de veteranos de la Novena Compañía.
Todas la compañias tienen sus veteranos, pero sin duda los de la Novena son los más inusuales así como su nombre: Fantasmas.

Los Fantasmas son una escuadra de ataque rápido, expertos en emboscadas y ataques nocturnos. Siempre atacan al enemigo en desventaja y cuando esta no existe ellos mismos la crean.

Ganaron sus galones de veteranos durante la Batalla de Isstvan, pese a que no entraron en batalla desde el principio, pero una vez en combate lograron muchos honores.

El nombre de Fantasmas les viene por dos causas: su esquema de color, que es un verde casi blanco y su forma de combatir, siempre apareciendo cuando el enemigo menos se lo espera.
Fantasmas
Al ser ataques nocturnos, sus enemigos normalmente son aterrorizados, no solo por el color de sus armaduras, más que nada por que aparecen y desaparecen de la nada. Eso lleva a sus rivales a un estado de nerviosismo y de terror poco usual.
Esta escuadra ataca en vanguardia, seguidos por el resto de la Compañía les siga en el ataque, por lo que son respetados por todos, siendo un honor pertenecer a esta escuadra. Actualmente son cinco sus integrantes.
Los Fantasmas al ataque.